İçeriğe geç
Son DakikaThe Division serisi 50 milyon oyuncuyu geçti

Valve, Steam yapay zekâ sorununa çözüm arıyor

Steam yapay zekâ oyunları ve klonlarla dolarken Valve sessizliğini bozdu: Yasak yok ama kalabalık bir ekip çözüm arıyor. Next Fest öneri sistemi nasıl işliyor?

5 dk okuma

Steam topluluk özelliklerini sohbet balonları ve simgelerle anlatan resmi Valve çizimi

Kısaca

Yapay zekâ özeti
  1. Valve, yapay zekâ kullanan geliştiricileri engellemeyecek ve yeni bir filtre ya da yasak getirmeyecek.

  2. Şirket, düşük kaliteli yapay zekâ oyunları ile klon ve şantaj vakalarını incelemek için büyük bir ekip çalıştırıyor ancak klonları silmekten çok özgün oyunları öne çıkarmaya odaklanıyor.

  3. Steam Next Fest’te ilk iki gün öneriler rastgele sunulurken sonrasında oyuncu ilgisine göre kişiselleştiriliyor; Valve bu sistemin geliştirilmesi gerektiğini kabul ediyor.

İçindekiler11 bölüm

Steam yapay zekâ sorunu için Valve ilk kez ayrıntılı konuştu. Şirket, düşük kaliteli yapay zekâ oyunları ve klonlar için büyük bir ekibin çalıştığını söyledi. Ama yapay zekâ kullanan geliştiricileri engellemeyecek.

Öne çıkan bilgiler

  • Etkinlik: Steam Indie Connect, Güney Kore, 27 Ekim
  • Konuşanlar: Tom Giardino ve Marc Wilkinson
  • Ana mesaj: Yapay zekâya yasak yok
  • Next Fest: ilk 2 gün öneriler rastgele
  • Geçen yıl demoların yaklaşık %17'si yapay zekâ kullandığını bildirdi

Steam yapay zekâ oyunları için ne yapacak?

Konu bir soru-cevap oturumunda açıldı. Oturum, Güney Kore'deki Steam Indie Connect etkinliğinde yapıldı. Kore sitesi Inven'e göre geliştiriciler bir sorundan yakındı. Steam'de fark edilmek her geçen gün zorlaşıyor. Bunun bir nedeni de yapay zekâyla hızla yapılan oyunlar.

Tom Giardino'nun cevabı netti: "Geliştiricilere hangi araçları kullanacaklarını söyleyen kapı bekçileri olmak istemiyoruz." Yani Valve bu oyunları mağazadan uzak tutmayacak.

Giardino'ya göre amaç kötü oyunları ayıklamak değil. Amaç iyi oyunları öne çıkarmak. "Mükemmel değiliz, gelişmeye çok yer var" dedi. Valve erişimi kısıtlamak yerine Steam'i daha akıllı bir yer yapmak istiyor.

Steam Next Fest'in mor, mavi ve sarı tonlu piksel desenli resmi tanıtım görseli
Steam Next Fest'in resmi görseli (Kaynak: Valve)

Klonlar ve şantaj e-postaları

Bir diğer dert klonlar. IGN'e göre bazı kişiler oyunların ilk görüntülerini yapay zekâyla kopyalıyor. Sonra bu kopyayı asıl oyundan önce satışa çıkarıyor. VGC'ye göre bazı geliştiriciler şantaj e-postası da aldı. E-postada para ödenmezse klonun önce yayınlanacağı yazıyordu.

Giardino, bildirilen vakalara bakacaklarını söyledi. Ama şantajın daha çok polisin işi olduğunu ekledi. Valve kopyaları silmekten çok asıl oyunu öne çıkarmaya odaklanıyor. Giardino'nun tavsiyesi basit: Tek bir mekaniğe güvenmeyin. Oyuna kendi tarzınızı, kişiliğinizi ve yeni özellikler katmaya devam edin.

Steam Next Fest'te neden kötü oyunlar öne çıktı?

Bir geliştirici son Next Fest'e katıldığını ama ilgi görmediğini anlattı. Sosyal medyada da benzer şikâyetler çoktu. IGN'e göre bu yılki festivalde 8.000'den fazla demo vardı.

Marc Wilkinson sistemin nasıl çalıştığını anlattı:

DönemÖneriler nasıl çalışıyor?
İlk 2 günOyunlar tamamen rastgele gösteriliyor
SonrasıOyuncunun ilgisine göre kişisel öneriler

Wilkinson'a göre ilk iki günün rastgele olması bilinçli bir seçim. Böylece her geliştirici adil bir şans alıyor. Sistemi erkenden kandırmak isteyenlerin de önü kesiliyor. "Bunun bedeli, bazı kötü oyunların da görünmesi" dedi. Ardından ekledi: "Durumun farkındayız. Kalabalık bir ekip bu sorunu nasıl çözeceğini düşünüyor."

Wilkinson, olumsuz yorumların çoğunun bu ilk iki günde yapıldığını düşünüyor. Kişisel öneriler başlayınca oyuncuların sevdikleri oyunları bulma şansı artıyor.

Steam topluluk özelliklerini sohbet balonları ve simgelerle anlatan resmi Valve çizimi
Steam'in topluluk özelliklerini anlatan resmi çizim (Kaynak: Valve)

Geliştiriciler için ne anlama geliyor?

Bağımsız geliştiriciler için mesajlar karışık. Bir yandan Valve sorunu kabul ediyor. Öte yandan kısa vadeli bir çözüm sunmuyor. IGN'e göre bazı geliştiriciler artık oyunlarını erken göstermekten çekiniyor. Çünkü erken görüntüler klonlara malzeme olabiliyor.

Valve'in sözlerinden çıkan pratik sonuçlar şunlar: Şantaj e-postası alırsanız bunu hem Valve'e hem de yetkililere bildirin. Next Fest'in ilk iki günündeki düşük ilgiye fazla takılmayın. Kişisel öneriler sonradan devreye giriyor.

Tartışma nereden geliyor?

Giardino bu şikâyetlerin yeni olmadığını hatırlattı. Steam Greenlight 14 yıl önce açıldığında da benzer bir istek gelmişti. Geliştiriciler Greenlight oyunlarının gizlenmesini istemişti. Aynı şey Steam Direct geldiğinde de yaşandı. Valve her seferinde filtre yerine mağazayı iyileştirmeyi seçti.

Konu bu hafta zaten gündemdeydi. Epic'in patronu Tim Sweeney, Steam'in yapay zekâ beyanını sert sözlerle eleştirmişti. O tartışmayı Tim Sweeney'nin tepkisi haberimizde anlattık. Festivalin en çok oynanan demoları ise Steam Next Fest Ekim 2026 yazımızda.

Oyuncular için şimdilik bir şey değişmiyor. Valve yeni bir filtre ya da kural açıklamadı. Ama şirket sorunu kabul etti. Bu da sonraki Next Fest'lerde öneri sisteminin değişebileceğini gösteriyor.

Sıkça sorulan sorular

Valve yapay zekâ oyunlarını yasaklayacak mı?

Hayır. Valve'den Tom Giardino, geliştiricilere hangi aracı kullanacaklarını söylemek istemediklerini açıkça belirtti.

Steam Next Fest'te neden düşük kaliteli oyunlar öne çıktı?

Valve'e göre festivalin ilk iki gününde öneriler tamamen rastgele gösteriliyor. Kişiselleştirilmiş öneriler bundan sonra devreye giriyor. Şikâyetlerin çoğunun bu ilk günlerden geldiği düşünülüyor.

Yapay zekâ klonlarına karşı Valve ne öneriyor?

Valve, klonları silmekten çok orijinal oyunu öne çıkarmaya odaklandığını söylüyor. Geliştiricilere de oyunlarını kendi bakış açılarından doğan özelliklerle sürekli büyütmelerini tavsiye ediyor.

Kaynaklar

Sıkça sorulan sorular

Bu yazıda yanıtlanan sorular

Kaynaklar

Bu yazıda atıf yapılan dış bağlantılar

  1. 01Valvestore.steampowered.com (yeni sekmede açılır)
  2. 02Valvestore.steampowered.com (yeni sekmede açılır)
  3. 03VGC: Valve has 'a significant number' working on Steam's visibility dilemmavideogameschronicle.com (yeni sekmede açılır)
  4. 04IGN: Valve 'Thinking About How to Solve' Steam's AI Slop Problemign.com (yeni sekmede açılır)

Bülten

Haftanın en önemli oyun haberleri, cuma sabahı e-postanda

Her cuma tek e-posta: haftanın en çok okunanları ve yeni yazılar. Spam yok, istediğin an çık.

Yazar

FireGhost

@alikemal1.096 yazı

LoL, TFT ve VALORANT sever bir oyun sever ve oyuncu. Mobil platformlarda ise tam bir Clash of clans hastası.

İlgili yazılar

Tüm Steam

Yorumlar