İçeriğe geç
Son DakikaModern Warfare 4 SBMM Tartışması: Infinity Ward Yanıtı

Modern Warfare 4 SBMM Tartışması: Infinity Ward Yanıtı

Modern Warfare 4 SBMM şikâyetleri büyüyor. Infinity Ward "her maç iyi maç olsun" dedi, ama değişiklik sözü vermedi. DMZ'de Possum özelliği de tartışmada.

5 dk okuma

Modern Warfare 4 resmi görseli: Ghost ve silahlı operatörler çatışma bölgesinde

Kısaca

Yapay zekâ özeti
  1. Modern Warfare 4’ün çıkışında oyuncular, Classic matchmaking tabanlı SBMM’nin maçları aşırı rekabetçi ve yorucu hale getirdiğinden şikâyet etti.

  2. Infinity Ward yaratıcı direktörü Joe Cecot, sistemin oyuncu verilerine göre iyi maçlar oluşturmayı amaçladığını ve şimdilik değişiklik planlanmadığını açıkladı.

  3. DMZ’de öldükten sonra bir kez dirilmeyi sağlayan Possum özelliği de tartışma yaratırken oyun Metacritic’te 84 puan aldı.

İçindekiler13 bölüm

Modern Warfare 4 SBMM şikâyetleri çıkışın ilk gününde patladı. Oyuncular yetenek bazlı eşleştirmenin her maçı turnuva finaline çevirdiğini söylüyor. Infinity Ward ise amacının her maçın iyi bir maç olması olduğunu açıkladı.

Öne çıkan bilgiler

  • Oyun: Call of Duty: Modern Warfare 4 (çıkış 23 Ekim 2026)
  • Tartışma: Yetenek bazlı eşleştirme (SBMM)
  • Kullanılan sistem: Classic matchmaking
  • Yanıt veren: Çok oyunculu yaratıcı direktörü Joe Cecot
  • Değişiklik sözü: Şimdilik yok
  • DMZ'deki ikinci tartışma: Possum adlı kendini diriltme özelliği
  • Metacritic puanı: 84 (GameSpot'un aktarımı)

Modern Warfare 4 SBMM neden tartışılıyor?

SBMM, oyuncuları benzer beceri seviyesindeki rakiplerle eşleştiren sistemin kısa adı. Son yıllarda Call of Duty'nin en çok konuşulan konularından biri. Pek çok oyuncu, bu sistemin her maçı fazla rekabetçi yaptığını düşünüyor.

Dexerto'nun hatırlattığına göre Black Ops 7, beceriye daha az ağırlık veren Open Matchmaking ile bu şikâyetlere yanıt vermeye çalışmıştı. Ancak 5. Sezon'da Classic matchmaking geldi ve maçların zorlaştığı yönünde yeni tepkiler başladı. Infinity Ward, Modern Warfare 4'te yine Classic sistemi seçti. Stüdyo bu kararı oyuncuların oyunda kalma süresi, bekleme süreleri ve maçtan çıkma oranlarındaki iyileşmeye dayandırdı.

Infinity Ward ne dedi?

Çok oyunculu yaratıcı direktörü Joe Cecot, IGN'e konuştu. Kusursuz bir eşleştirme sistemi olup olamayacağından emin olmadığını söyledi. Onlar için en önemli şeyin, kurulan maçların iyi maçlar olması olduğunu anlattı.

Cecot, stüdyonun oyuncu verilerini de incelediğini belirtti. Bu sayede bir kararın belirli bir oyuncu grubunu olumsuz etkileyip etkilemediğini ölçebiliyorlar. Ancak sistemin tam olarak nasıl çalıştığını açıklamadı. Bir değişiklik planlanıp planlanmadığını da söylemedi.

Modern Warfare 4 DMZ modunda tüfekli bir operatör ve havadaki helikopter
DMZ modu, Possum tartışmasının merkezinde (Kaynak: Activision / Call of Duty)

Oyuncular neden şikâyetçi?

Çıkışın ardından sosyal medyada eleştiriler hızla çoğaldı. Bazı oyuncular deneyimi serinin en yorucu dönemi olarak tanımladı. Bir başkası her lobinin bir CDL finaline döndüğünü yazdı. Bazı oyuncular ise doğma noktalarından ve bazı haritalardan da şikâyetçi. Yine de birkaç hafta içinde işlerin düzeleceğini umanlar var.

Daha rahat maç için hangi modlar seçilmeli?

YouTuber TheXclusiveAce ilginç bir ayrıntı buldu. Ona göre 'Popular' başlığı altındaki modlar, etiketlenmese de daha esnek Open Matchmaking ve kalıcı lobiler kullanıyor. Yani daha yumuşak eşleştirme istiyorsan şu yolu deneyebilirsin:

  • Quick Play yerine 'Popular' listesindeki modlara gir
  • Search and Destroy ya da Team Deathmatch gibi modları buradan seç
  • Kalıcı lobiler sayesinde aynı oyuncularla maç üstüne maç oynayabilirsin

DMZ'de Possum tartışması

Modern Warfare 4'ün tek tartışması SBMM değil. Eurogamer'a göre DMZ modundaki Possum özelliği de oyuncuları ikiye böldü. Bu özellik açıksa, öldükten sonra her maçta bir kez kendini diriltebiliyorsun. Önce Last Stand durumuna geçiyorsun, sonra kendini yerden kaldırıyorsun. Bu süreç kesintisiz yaklaşık 10 saniye sürüyor ve topladığın tüm ganimeti kaybediyorsun.

Sorun şu: Öldürdüğün bir rakibin bu özelliğe sahip olup olmadığını görmenin iyi bir yolu yok. Possum, Warfighter yolunda birkaç saatte açılabiliyor. Bu yüzden takım çatışmalarında sayı üstünlüğü bir anda kaybolabiliyor. Bazı oyuncular özelliğin hemen kaldırılmasını istiyor. Diğerleri ise cesetlerin yanına mayın koymak ya da ganimet olmadığı için yoluna devam etmek gibi karşı taktikler öneriyor.

Modern Warfare 4'te başka neler gündemde?

Oyun 23 Ekim'de çıktı ve GameSpot'a göre Metacritic'te 84 puanla güçlü bir başlangıç yaptı. İlk gün içeriği olarak gelen 20 dolarlık CODE Valor Pack'in tüm geliri, gazilerin iş bulmasına yardım eden Call of Duty Endowment'a gidiyor. Paket, Onur Madalyası sahibi Kyle Carpenter'ı oynanabilir karakter olarak ekliyor. Oyunun genel içeriği için Modern Warfare 4 çıkış rehberimize göz atabilirsin.

İlgili içerikler

Sıkça sorulan sorular

Modern Warfare 4'te SBMM var mı?

Evet. Infinity Ward, Modern Warfare 4'te Classic matchmaking adlı yetenek bazlı eşleştirme sistemini kullanıyor.

Modern Warfare 4 SBMM değişecek mi?

Şimdilik belli değil. Joe Cecot değişiklik sözü vermedi, yalnızca her maçın iyi bir maç olmasını hedeflediklerini söyledi.

DMZ'deki Possum özelliği ne işe yarıyor?

Öldükten sonra maç başına bir kez kendini diriltmeni sağlıyor, ama topladığın ganimeti kaybediyorsun.

Kaynaklar

Sıkça sorulan sorular

Bu yazıda yanıtlanan sorular

Kaynaklar

Bu yazıda atıf yapılan dış bağlantılar

  1. 01Activision / Call of Dutycallofduty.com (yeni sekmede açılır)
  2. 02Dexerto: Modern Warfare 4 boss responds to SBMM backlashdexerto.com (yeni sekmede açılır)
  3. 03Eurogamer: Modern Warfare 4 DMZ players are up in arms over Possumeurogamer.net (yeni sekmede açılır)
  4. 04GameSpot: Modern Warfare 4's first DLC is out nowgamespot.com (yeni sekmede açılır)

Yazar

FireGhost

@alikemal1.096 yazı

LoL, TFT ve VALORANT sever bir oyun sever ve oyuncu. Mobil platformlarda ise tam bir Clash of clans hastası.

İlgili yazılar

Tüm Haberler

Yorumlar