Wild Rift 4.0 yama notları nda Wild Rift ekibi, oyunun sonuna doğru kuşatmanın ne kadar zor olabileceğini bulmaya çalışıyor.
Wild Rift 4.0 yama notlarında Wild Rift ekibi, oyunun sonuna doğru kuşatmanın ne kadar zor olabileceğini bulmaya çalışıyor. Bu değişiklikler; eşyalar ve şampiyonlar için gerekli denge değişiklikleriyle birlikte karşımıza çıkacak. Peki Wild Rift'in yeni yaması başka neleri kapsıyor?
Wild Rift 4.0a Yama Notları
Şampiyon Değişiklikleri
Aatrox
(4) World Ender
- Artan İyileştirme: %30/45/60 → %25/35/45
Akshan
(2) Going Rouge
- Bekleme Süresi: 18/14/10/6sn → 14/10/6/2sn
- [YENİ]: Alçakları kovalarken saniyede %2 eksik mana yenilenmesi kazanın.
Ashe
(1) Ranger’s Focus
- Temel saldırı hızı: %25/30/35/40 → %25/35/45/55
(2) Volley
- Bekleme Süresi: 13/10/7/4sn → 15/12/9/6sn
Blitzcrank
(2) Overdrive
- İlk hızlanma düşüşünden sonraki hareket hızı: %10 → %25
- İkinci hızlanma düşüşünden sonraki hareket hızı: %25 → %50
Ekko
(P) Z-Drive Resonance
- Canavar modifikasyonu: %110 → %140
Kayn
(1) The Darkin Scythe
- Shadow Assassin pasif sıfırlama süresi: 6 sn → 5 sn
- Shadow Assassin pasif ilave hasarı: %14~%42 → %32~%46
- Gölge Suikastçı'nın menzilli şampiyonlara hasar verdiğinde aldığı yüklerin miktarı artırıldı.
(2) Shadow Step
- Shadow Assassin Bekleme Süresi: 8 sn → 7 sn
(3) Umbral Trespass
- Shadow Assassin menzili biraz arttı
Lucian
(1) Piercing Light
- Temel hasar: 95/140/185/230 → 110/150/190/230
Lux
(2) Prismatic Barrier
- Kalkan: 40/70/100/130 + %15 Yetenek Gücü → 40/75/110/145 + %10 Yetenek Gücü
- Dönüş kalkanı: 80/140/200/260 + %30 Yetenek Gücü → 80/150/220/290 + %20 Yetenek Gücü
(3) Lucent Singularity
- Hasar: 60/120/180/240 + %60 Yetenek Gücü → 65/130/195/260 + %55 Yetenek Gücü
Nautilus
(1) Dredge Line
- Bekleme Süresi: 11/10/9/8sn → 12/11/10/9sn
- Temel hasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
Rakan
(2) Void Seeker
- Temel hasar: 80/150/220/290 → 70/140/210/280
(2) Void Seeker
- Bekleme Süresi: 18/16/14/12sn → 20/18/16/14sn
Sett
Temel İstatistikler
- Temel Saldırı Gücü: 52 → 58
- Seviye başına saldırı hızı: %1,7 → %1,2
Yone
(1) Spirit Cleave
- Minyonlara minimum hasar: 50~400 → 60~200
- Canavarlara verilen hasar sınırı: 100~380 → 80~290
- Temel kalkan: 40 + %70 ilave Saldırı Gücü → 30 + %70 ilave Saldırı Gücü
Zoe
(2) Spell Thief
- Bu yeteneğin isabet efektleri uygulamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Eşyalar
Awakened Soulstealer
Benzersiz pasif:
- Öldürme durumunda bekleme süresi iadesi: %20 → %25
Horizon Focus
Benzersiz pasif:
- Öldürme durumunda bekleme süresi iadesi: %20 → %25
Luden’s Echo
Benzersiz pasif:
- Yıldırım hasarı: 100 + %10 Yetenek Gücü → 110 + %10 Yetenek Gücü
Sistem Değişiklikleri
Base Burning
- 25 dakikada her koridordaki en dıştaki taret 25 büyü direnci ve 25 zırh kaybeder ve her 3 saniyede bir maksimum %3 sağlık kaybetmeye başlar.
- İnhibitör Kuleler, sağlıkları %25'in altına düştüğünde yanma hasarı almayı durdurur.
- Üs yakmanın Nexus üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
İnhibitör Yeniden Doğuşu
- İnhibitörler, oyun süresine bağlı olarak yok edildikten sonra yeniden doğar.
- Bir İnhibitör oyunun ilk 13 dakikası içinde yok edilirse, 4 dakika sonra yeniden doğar.
- Bir İnhibitör 13-18 dakika arasında yok edilirse, 5 dakika sonra yeniden doğar .
- Bir İnhibitör 18 dakika sonra yok edilirse, 6 dakika sonra yeniden doğar.
- Yeniden Doğan İnhibitörler saldıramaz.