Wild Rift 4.0 yama notlarında Wild Rift ekibi, oyunun sonuna doğru kuşatmanın ne kadar zor olabileceğini bulmaya çalışıyor. Bu değişiklikler; eşyalar ve şampiyonlar için gerekli denge değişiklikleriyle birlikte karşımıza çıkacak. Peki Wild Rift’in yeni yaması başka neleri kapsıyor?
Wild Rift 4.0a Yama Notları
Şampiyon Değişiklikleri
Aatrox
(4) World Ender
Artan İyileştirme: %30/45/60 → %25/35/45
Akshan
(2) Going Rouge
Bekleme Süresi: 18/14/10/6sn → 14/10/6/2sn
[YENİ]: Alçakları kovalarken saniyede %2 eksik mana yenilenmesi kazanın.
Ashe
(1) Ranger’s Focus
Temel saldırı hızı: %25/30/35/40 → %25/35/45/55
(2) Volley
Bekleme Süresi: 13/10/7/4sn → 15/12/9/6sn
Blitzcrank
(2) Overdrive
İlk hızlanma düşüşünden sonraki hareket hızı: %10 → %25
İkinci hızlanma düşüşünden sonraki hareket hızı: %25 → %50
Ekko
(P) Z-Drive Resonance
Canavar modifikasyonu: %110 → %140
Kayn
(1) The Darkin Scythe
Shadow Assassin pasif sıfırlama süresi: 6 sn → 5 sn
Shadow Assassin pasif ilave hasarı: %14~%42 → %32~%46
Gölge Suikastçı’nın menzilli şampiyonlara hasar verdiğinde aldığı yüklerin miktarı artırıldı.
(2) Shadow Step
Shadow Assassin Bekleme Süresi: 8 sn → 7 sn
(3) Umbral Trespass
Shadow Assassin menzili biraz arttı
Lucian
(1) Piercing Light
Temel hasar: 95/140/185/230 → 110/150/190/230
Lux
(2) Prismatic Barrier
Kalkan: 40/70/100/130 + %15 Yetenek Gücü → 40/75/110/145 + %10 Yetenek Gücü
Dönüş kalkanı: 80/140/200/260 + %30 Yetenek Gücü → 80/150/220/290 + %20 Yetenek Gücü
(3) Lucent Singularity
Hasar: 60/120/180/240 + %60 Yetenek Gücü → 65/130/195/260 + %55 Yetenek Gücü
Nautilus
(1) Dredge Line
Bekleme Süresi: 11/10/9/8sn → 12/11/10/9sn
Temel hasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
Rakan
(2) Void Seeker
Temel hasar: 80/150/220/290 → 70/140/210/280
(2) Void Seeker
Bekleme Süresi: 18/16/14/12sn → 20/18/16/14sn
Sett
Temel İstatistikler
Temel Saldırı Gücü: 52 → 58
Seviye başına saldırı hızı: %1,7 → %1,2
Yone
(1) Spirit Cleave
Minyonlara minimum hasar: 50~400 → 60~200
Canavarlara verilen hasar sınırı: 100~380 → 80~290
Temel kalkan: 40 + %70 ilave Saldırı Gücü → 30 + %70 ilave Saldırı Gücü
Zoe
(2) Spell Thief
Bu yeteneğin isabet efektleri uygulamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Eşyalar
Awakened Soulstealer
Benzersiz pasif:
Öldürme durumunda bekleme süresi iadesi: %20 → %25
Horizon Focus
Benzersiz pasif:
Öldürme durumunda bekleme süresi iadesi: %20 → %25
Luden’s Echo
Benzersiz pasif:
Yıldırım hasarı: 100 + %10 Yetenek Gücü → 110 + %10 Yetenek Gücü
Sistem Değişiklikleri
Base Burning
25 dakikada her koridordaki en dıştaki taret 25 büyü direnci ve 25 zırh kaybeder ve her 3 saniyede bir maksimum %3 sağlık kaybetmeye başlar.
İnhibitör Kuleler, sağlıkları %25’in altına düştüğünde yanma hasarı almayı durdurur.
Üs yakmanın Nexus üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
İnhibitör Yeniden Doğuşu
İnhibitörler, oyun süresine bağlı olarak yok edildikten sonra yeniden doğar.
Bir İnhibitör oyunun ilk 13 dakikası içinde yok edilirse, 4 dakika sonra yeniden doğar.
Bir İnhibitör 13-18 dakika arasında yok edilirse, 5 dakika sonra yeniden doğar .
Bir İnhibitör 18 dakika sonra yok edilirse, 6 dakika sonra yeniden doğar.