VALORANT güncelleme notları dün paylaşıldı. VALORANT 4.10 yaması; ajan ve harita güncellemeleri, oynanış sistemi güncellemeleri ve hata düzeltmelerini kapsıyor. Bakalım yeni yamada hangi özellikler güncellenmiş?
VALORANT Güncelleme Notları 4.10
Ajan Güncellemeleri
Ajanların ilerleme/yüklenme göstergeleri tutarlı bir konuma yerleştirildi ve diğerleriyle tutarlı olacak şekilde ölçeklendirildi. Bu düzenlemeye dahil olan ajanlar şunlar:
Reyna
Cypher
Breach
Fade
Jett
Omen
Phoenix
Raze
Skye
Yoru
Omen
Detayları ve kaliteyi yükseltmek için Omen’ın üçüncü şahıs gözünden görülen modeli güncellendi.
Harita Güncellemeleri
Haven
Şu bölgelerdeki bazı piksellerin çarpışma etkisi kaldırıldı:
Artık A Bölge siperinin önüne doğru yürüyemeyeceksiniz.
Artık yardımcı olacak herhangi bir yetenek kullanmadan C Bölgesi siperinin üzerine zıplayamayacaksınız.
Oynanış Sistemi Güncellemeleri
İstemcide kısa süre önce işlenen atışların Ateş Etme Hatası değerlerini gösteren yeni bir performans grafiği eklendi.
Oynanış İstikrarı Güncellemeleri
Ping ve kare hızındaki sıçramaları şişkin bir hamle işleme arabelleğinin oluşmasına ve dolayısıyla birkaç saniyelik kesintilere sebep oluyordu. Buna neden olan sorun düzeltildi.
“Ağ RTT’si Gecikmesi” miktarını gösteren yeni bir performans grafiği eklendi. Bu grafik, Ağ RTT’si Ort/Maks değerlerine yansımayan ağ bağlantısı sorunlarını anlamanıza yardımcı olacak.
Yeni bir “Ağ RTT’si + İşleme Gecikmesi” performans grafiği eklendi. Bu grafik Ağ Gidiş Geliş Süresi, sunucudaki hamle işlemesi ve istemcideki hamle işleme gecikmesi sebebiyle yaşayabileceğiniz gecikme süresini gösterecek.
Hata Düzeltmeleri
Konuşlandırılabilen yeteneklerle tetiklenen “Yok Edildi” replikleri artık tüm takım arkadaşları tarafından duyulacak. Buna şunlar dahil:
Chamber: Kartvizit ve Buluşma
Killjoy: Taret ve Alarm Botu
Cypher: Bubi Tuzağı ve Gizli Kamera
Yoru: Çatkapı
Neon’un Yüksek Devir yeteneğinin Hız Şeridi veya Elektro Ok kullandıktan sonra otomatik olarak durmasına sebep olan sorun çözüldü.
Gözlemcilerin Viper’ın İni’nin yakınlarında bir yeri gözlemlerken Viper’ın düşmanlarını kırmızı renkte ve parıldarken görmesine sebep olan sorun çözüldü.
Chamber’ın Buluşma yeteneğinin yarı çapının izleyici ve gözlemcilere görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
Brimstone’un Yakıcı (Q) yeteneğinin oyundaki diğer alan hasarı veren yetenekler gibi düzenli olarak 1 hasar vermek yerine bekleyip toplam 15 hasar vermesine sebep olan sorun çözüldü.
Saniyede verilen genel hasar miktarı değişmedi.
Protokol silahlarındaki şeffaf çizginin inceleme ekranında, yakınlaştırarak nişan alındığı sırada, yeniden doldururken vb. durumlarda hafif de olsa titreşmesine sebep olan sorun çözüldü.
Ajanlara özel tuş atamalarının ayarlar menüsünde güncel haliyle göründüğü halde bazen olması gerektiği gibi çalışmamasına sebep olan sorun çözüldü.
Oyun boyunca çatışma raporunun nadiren görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
VALORANT Yuvarlak Cross Ayarı 2021 VALORANT'ta yuvarlak crosshair ayarı yapmak oldukça basittir. Yuvarlak crosshair ayarı yapmak için aşağıdaki adımları takip...