VALORANT 'ın merakla beklenen 6.0 yama notları dün yayınlandı. Yeni güncelleme; birtakım oynanış sistemi ve rekabet güncellemelerini, yeni harita lotus hakkındaki güncellemeleri ve bazı hata…

FireGhost
FireGhost
3 dk okuma
AI Özet
  • VALORANT 6.0 yama notları, yeni harita Lotus ve çeşitli oynanış güncellemeleri ile hata düzeltmeleri içeriyor.
  • Yeni harita Lotus, 3 bölgeli yapısıyla farklı rotasyon seçenekleri sunarken, Split haritasında da bazı iyileştirmeler yapıldı.
  • Rekabet güncellemeleri ile kademe puanı kazanım ve kayıp oranları, karşılaşma sonuçlarına daha fazla bağlı hale getirildi.

VALORANT'ın merakla beklenen 6.0 yama notları dün yayınlandı. Yeni güncelleme; birtakım oynanış sistemi ve rekabet güncellemelerini, yeni harita lotus hakkındaki güncellemeleri ve bazı hata düzeltmelerini içeriyor. Bakalım VALORANT 6.0 yama notları neler?

VALORANT 6.0 Yama NotlarıVALORANT 6.0 Yama Notları

Oynanış Sistemi Güncellemeleri

  • Silahların yakınlaştırma Aç/Kapat seçeneğiyle kullanılırken hem Yakınlaştırarak Nişan Alma hem de Dürbünler için yakınlaştırma komutlarını işleyişi yenilendi.
    • Böylece paket kaybı ve ping artışı gibi ideal olmayan bağlantı koşullarının oluştuğu esnada istemci ve sunucu arasında yaşanabilecek yakınlaştırma özelliğiyle alakalı sorunlarla daha az karşılaşacağız. Ayrıca yakınlaştırma Aç/Kapat özelliğiyle kullanıldığında öncesine kıyasla komutlar arabelleğe daha hızlı alınıyor ve yakınlaştırma seviyeleri arasındaki çoklu geçişler toplu bir şekilde arabelleğe alınabiliyor.

Harita Güncellemeleri

Yeni Harita: Lotus

  • Lotus birçok değişik rotasyon seçeneği sunan 3 bölgeli bir harita. Bu antik harabelerin kapılarının ardındaki sırları keşfedin.
  • Ayrıca Lotus'a özel sıranın bir hafta boyunca yalnızca Tam Gaz modunda oynanabileceğini ve Lotus'un 6.1 Yaması'ndan sonra rekabete dayalı ve derecesiz harita rotasyonundaki yerini alacağını belirtelim.

Split

  • Split saldırmayı kolaylaştıran birkaç ufak değişiklikle birlikte geri dönüyor.
  • A Ana
  • Saldıran tarafın çatışmaya ilk gireceği kısım genişletildi ve çeşitlilik sağlanması adına bir çıkıntı eklendi.
  • A Ana Kutu
  • Kürenin yanındaki üste zıplamayı sağlayan kutu saldıranlara A Bölgesi'ne bakan yeni bir pozisyon sağlamak için küçültüldü.
  • A Kirişler:
  • Saldıranların işini kolaylaştırması adına Kirişler'deki zemin düzleştirildi.
  • A Kule:
  • Kule'nin arkasında kalan ve Rampalar'a bakan kısım düzleştirilerek her iki takıma da kolaylık sağlandı.
  • Orta Alt:
  • Oyuncular artık Orta'daki platforma sessizce inebilecekler.
  • Orta'daki kutunun üstüne çıkmak basitleştirildi.
  • B Kule:
  • Bu bölgeyi basitleştirmek için yapılan değişiklikle birlikte savunan tarafın kutunun üzerine çıkması artık mümkün değil.
  • B Halat Köşesi:
  • Bu köşedeki duvara eğim verilerek düşmanları görmek ve temizlemek kolaylaştırıldı.
  • Harita Rotasyonu
  • Breeze ve Bind'ın rekabete dayalı ve derecesiz harita rotasyonundan kaldırıldığını ancak diğer tüm oyun modlarında hâlâ oynanabilir olduğunu belirtelim.
  • Omen'ın Karanlık Örtü'sü (E)
  • Duvarların içine yerleştirilen Karanlık Örtü artık yakındaki zeminin yüksekliğine inecek.
  • İşlevsel Ajan Yetenekleri
  • Henüz düzenlenmemiş molotoflar hariç çoğu işlevsel ajan yeteneği artık Lotus'taki kırılabilir kapıya ve Ascent ile Haven'daki duvar panellerine hasar verebiliyor.

Rekabet Güncellemeleri

  • Bölüm sıfırlaması hatırlatması: Yeni bölüm demek, kademe sıfırlaması demek! Yerleştirme karşılaşmaları sonunda yerleşeceğiniz kademe yüksek ihtimalle Bölüm 05'i tamamladığınız kademeden düşük olacak.
  • Tüm oyuncuları ilgilendiren değişiklik: Kademe puanı kazanım ve kayıp oranları artık karşılaşmanın kazanılıp kaybedilmesine biraz daha fazla bağlı olacak ve karşılaşmadaki tur farkının etkisi azalacak.
  • MMR'ıyla bulunduğu kademe arasında büyük fark olan oyuncuları ilgilendiren değişiklik: KP kazanımı tur farkından çok bireysel performansa bağlı olacak ve böylece kademeniz ile MMR'ınız arasındaki farkın daha hızlı bir şekilde kapandığını göreceksiniz.

Hata Düzeltmeleri

  • Odin'in mermi kemerinin model görüntüleyicide silah uğurlarını değiştirirken dikey bir konuma geçmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Ascent
    • Pazar Yeri'ndeki kapının yanındaki duvar üzerinde kullanılan yeteneklerin kapının da kırılmasına neden olduğu bir hata giderildi.
  • Cypher'ın Bubi Tuzağı (C) yeteneğinin Sage'in Bariyer Küresi'nin (C) içinden yerleştirilebilmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Kendileri yerleştirilmeden önce atılmış bir molotofun içerisine yerleştirilen tuzak gibi nesnelerin hasar almamasına neden olan bir hata giderildi.
  • Skye'ın İzsürenler'inin (X) gizli oldukları konum üzerinde görüşünüz varken görünmez olmalarına rağmen mini haritada görünmelerine neden olan bir hata giderildi.
  • Fade'in Ecel'inin (C) sindirmeden olması gerektiği şekilde etkilenmemesine neden olan bir hata giderildi.
  • Viper'ın ulti yeteneği olan Viper'ın İni'ni (X) sindirilmişken kapatabilmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Çeşitli oynanış hasar etkileşimleri düzeltildi:
    • Killjoy'un Tecrit'i (X) artık tüm yeteneklerden olması gerektiği şekilde hasar alıyor.
    • Skye'ın Av Peşinde (Q) yeteneğiyle düşman Skye'ın Av Peşinde (Q) ve Sova'nın Baykuş Dron (C) yeteneğine hasar verebilmesine neden olan bir hata giderildi.
    • Sova'nın Avcı'nın Hiddeti (X) ve Breach'in Artçı Sarsıntı (C) yeteneklerinin Raze'in Patlayıcı Çanta'sına (Q) hasar vermemesine neden olan bir hata giderildi.
    • Phoenix'in Ateşten Duvar (C) yeteneğinin Harbor'ın Dalgakıran (Q), Raze'in Patlayıcı Çanta (Q), Reyna'nın Kem Göz (C), Sova'nın Keşif Oku (E) ve KAY/O'nun SIFIR/Noktası (E) yeteneklerine hasar vermemesine neden olan bir hata giderildi.
    • Brimstone'un Uydu Saldırısı (X) yeteneğinin Harbor'ın Dalgakıran'ına (Q) hasar vermemesine neden olan bir hata giderildi.
    • Breach'in Artçı Sarsıntı (C), Raze'in Nefes Kesen (X) ve Renk Tesirli Bomba (E) yeteneklerinin dost Killjoy'un Nanosürü'süne (C) hasar vermesine neden olan bir hata giderildi.
    • Sova'nın Avcı'nın Hiddeti'nin (X) dost Fade'in Musallat'ına (E) hasar vermesine neden olan bir hata giderildi.
    • Killjoy'un Nanosürü (C), Phoenix'in Yakar Top (E) ve Ateşten Duvar (C) yeteneklerinin Chamber'ın Buluşma (E) ve Kartvizit'ine (C) hasar vermemesine neden olan bir hata giderildi.

KAYNAK: playvalorant

FireGhost
Yazar
FireGhost
@alikemal

LoL, TFT ve VALORANT sever bir oyun sever ve oyuncu. Mobil platformlarda ise tam bir Clash of clans hastası.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!