Daha önceki yazımızda VALORANT 5.03 PBE yama notlarını paylaşmıştık. Dün ise, VALORANT 5.03 yama notları paylaşıldı. Yeni gelen yamadaki yeniliklere birlikte bakalım:
VALORANT 5.03 Yama Notları
Genel Güncellemeler
Oyun motoru Unreal Engine 4.26’ya güncellendi.
Ajan seçim ekranında bazı görsel yenilemeler yapıldı.
Ajan Güncellemeleri
Chamber
Buluşma (E)
Temel bekleme süresi arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
Geri çağırma bekleme süresi arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
Herhangi bir Buluşma ışınlayıcı noktası yok edildiğinde bekleme süresi 45 saniye olacak.
Chamber’ın Buluşma’yı etkinleştirebildiği çember şeklindeki alanın çapı azaldı: 21 metre >>> 15 metre
Kartvizit (C)
Yavaşlatma süresi azaldı: 9,5 sn. >>> 6 sn.
Keskin Tarz (X)
Gereken ulti puanı arttı: 7 >>> 8
Yavaşlatma süresi azaldı: 9,5 sn. >>> 6 sn.
Kelle Avcısı (Q)
Mermi bedeli arttı: 100 >>> 150
Neon
Enerji Patlaması
Atış başına verilen hasar azaldı: 22 >>> 18
Öldürme alanı arttı: 15 metre >>> 20 metre
Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85
Kafadan vuruş çarpanı arttı: 1 >>> 3
Chamber
Keskin Tarz (X)
Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85
Jett
Keskin Fırtına (X)
Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85
Oynanış Sistemi Güncellemeleri
“Ghost” tuş atamasını özel oyunlar dışında değiştirme özelliği geldi.
Hata Düzeltmeleri
Jett’in Rüzgâr Gibi yeteneğiyle ileri atılırken silah değiştirildiğinde silahın çekilme animasyonunun istenilenden daha uzun sürmesine sebep olan hata çözüldü.
Reyna/Killjoy kullanıcı arayüzü öğelerinin Kullanıcı Arayüzünü Gizle seçeneği etkinleştirildiği halde görünmesine sebep olan sorun giderildi.
Küreye seri bir şekilde dokunulduğunda imha etme animasyonunun tutarsızlık göstermesine sebep olan hata çözüldü.
VALORANT Yuvarlak Cross Ayarı 2021 VALORANT'ta yuvarlak crosshair ayarı yapmak oldukça basittir. Yuvarlak crosshair ayarı yapmak için aşağıdaki adımları takip...