VALORANT’ın merakla beklenen 4.04 yama notları az önce yayınlandı. VALORANT 4.04 yama notları; 4. bölüm 2. kısmın bir başlangıcı olarak geldi, Yoru gibi bazı ajan değişikliklerini ve Icebox haritasındaki bazı yenilikleri kapsıyor.
VALORANT 4.04 Yama Notları
Ajan Güncellemeleri
Yetenekleri hedeflenen yer konumlarına yerleştirmek için kullanılan sistem iyileştirildi. Bu güncelleme ile, dar alanlarda geçerli yerleşim yerleri bulmak kolaylaşacak. Güncellemeden etkilenen yetenekler ise şunlar:
Omen’in Gizli Adımı
Viper’ın İni
Chamber’ın C Yeteneği
Killjoy’un Bütün Yetenekleri
Yoru’nun Çatkapı Yeteneği
Sage’in Bariyer Küresi
OMEN
Karanlık Örtü:
Bekleme süresi 40sn azaldı >>> 30sn
Maliyet artırıldı 100 >>> 150
Mermi Hızı artırıldı 2800 >>> 6400
Gizli Adım:
Maliyet düşürüldü 150 >>> 100
Işınlanma öncesi gecikme 1 saniye azaldı >>> 0,7 saniye
Paranoya:
Öne doğru spawn ofseti eklendi, böylece Omen’e bitişik oyuncular vurulmayacak.
BRIMSTONE
Dumanlı Hava Saldırısı:
Yerleştirme süresi azaldı 2 >>> 1 saniye
Dağıtım yarıçapı artırıldı 5000 >>> 5500
Duman yüksekliği diğer Kontrolörlerle eşleşecek şekilde artırıldı
Kuvvet İşareti:
Artık Seri Ateş’in yanı sıra fazladan %15 hız takviyesi de verecek.
ASTRA
Yıldızlar:
Azami Yıldız azaltıldı 5 >>> 4
Bir Yıldız almanın bekleme süresi arttı 14 >>> 25
Astra, artık yerleşmiş Yıldızları satın alma aşamasında alabilecek ve ücretlerini anında iade edebilecek.
Yıldız Yerleştirmenin maksimum mesafesi 10000 >>> 30000 artırılarak yıldızlarını haritaların en uzak köşelerine yerleştirmesine izin verildi.
Çekim Alanı:
Bekleme süresi arttı: 25 >>> 45
Çekim Alanı’nın büyüklüğü azaldı: 525 >>> 475
Çekim Alanı artık tamamen altında duran kimseyi etkilemeyecek.
Nova Darbesi:
Bekleme Süresi Arttırıldı 25 >>> 45
Nova Darbesi artık tamamen altında duran kimseyi etkilemeyecek.
Yıldız Bulutu:
Bekleme Süresi Arttırıldı 14 >>> 25
Yıldız Bulutu’nun bekleme süreleri artık anlık değil sıralı olarak ilerleyecek.
Yıldız Bulutu’nun büyüklüğü arttı: 410 >>> 475
Astral Form/Yolcu:
Astral formdayken, ping’ler artık Astra’nın göremediği seviye geometrisi tarafından engellenmeyecek.
Astra’nın Astral formundaki hedefleme halkası, artık tüm yardımcı programının birleşik boyutunu yansıtan tek bir halkaya indirgenmiştir.
Astra’nın hedefleme halkası artık bazı harita konumlarında nişan alırken rastgele kaybolmayacak.
Astral forma girip çıkarken Astra’nın ekranını kaplayan kaplamanın hızı artırıldı.
Yıldızların, Astra’nın hedeflediği konumun biraz yukarısına yerleştirilmesi sorunu düzeltildi.
VIPER
Yakıt:
Zehir Perdesi ve Zehir Bulutu yetenekleri aynı anda etkinken yakıt tüketimi %50 artacak.
Yeteneklerini kullanabilecek kadar yakıtı olmadığı durumlarda Viper’ın yakıt göstergesi kırmızıya dönecek.
Zehir Perdesi:
Devre dışı bırakıldıktan sonraki bekleme süresi arttı 6 >>> 8
Bekleme süresi artık devre dışı bırakma telgrafının çalması yerine dumanı dağılmaya başladığında başlayacak.
Devre dışı bırakma gecikmesi azaltıldı 1 >>> .8
Toxic Screen artık bekleme süresinde olduğunu gösteren sarı ışıklara sahip.
Viper bastırıldığında Zehirli Ekranın devre dışı bırakılmasındaki gecikme kaldırıldı.
Dumanı bastırılarak devre dışı bırakıldığında çalan benzersiz bir VO hattı eklendi.
Zehir Bulutu:
Devre dışı bırakıldıktan sonraki bekleme süresi artırıldı 6 >>> 8.
Bekleme süresi artık duman dağılmaya başladığında başlayacak.
Devre dışı bırakma gecikmesi azaltıldı 1 >>> .8
Poison Orb’un artık bekleme süresinde olduğunu gösteren sarı bir ışığı var.
Viper bastırıldığında Poison Orb’un devre dışı bırakılmasındaki gecikme kaldırıldı.
Dumanı bastırılarak devre dışı bırakıldığında çalan benzersiz bir VO hattı eklendi.
Asit Havuzu:
Etki süresi azaldı: 6,5 >>> 5,5
YORU
Fake At:
Yük sayısı 2 >>> 1’den düşürüldü
Yemin Canı: 150
Yem artık Yoru’nun koşan hali ve sadece ileri doğru koşabilecek.
Bir düşman silahından hasar aldığında, tuzak onu vuran düşmana dönecek ve kısa bir gecikmeden sonra patlayacak.
Çatkapı:
Yük sayısı arttı: 1 >>> 2
Bedel: 200 Kredi
Bekleme süresi sonunda yük yenileme özelliği kalktı, onun yerine 2 skorla sıfırlamaya dönüldü.
Sahte Çatkapı yapmak için imlecinizi ışınlanma işaretinin üstüne getirip F’ye basın.
Sahte ışınlanma tıpkı Yoru ışınlanıyormuş gibi sesler ve görsel efektler çıkaracak.
Işınlanma işareti için gereken süre azaldı: 1,5 sn >>> 0,5 sn
Işınlanıldığı sırada ışınlanma işaretinin çıkardığı sesin oyun içinde duyulma menzili azaldı: 22,5 m >>> 12,5 m
Işınlanma işaretinin hızı arttı: 675 >>> 800
Sahte ışınlayıcıyı etkinleştirdikten sonra ışınlanma işareti, sahte ışınlayıcının yerini göstermek için 30 saniye boyunca yerde duran küçük bir görsel oluşturacak.
Boyutlararası Geçiş:
Etki süresi arttı: 8 sn >>> 10 sn
Yoru düşmanlar tarafından fark edilmeyecek.
Devre dışı bırakma gecikmesi arttı: 0,6 sn >>> 1,2 sn
Yoru artık ultisi etkinken tüm yeteneklerini kullanabilecek.
Yoru’nun ayak sesleri artık bulunduğu konumun 15 m uzağına kadar duyulabilecek.
Boyutlararası Geçiş’i kullanırken, yeteneği kullandığınız sürede ajanın dokunulmaz olmasını engellemek adına yetenek biraz gecikmeli olarak devreye girecek.
Rekabet Güncellemeleri
Belirleyici harita seçim sistemi, karşılaşma için oyuncular seçildikten sonra harita seçerken üç kurala uyacak.
Sistem oyuncuların o moddaki son beş karşılaşmada oynadıkları haritalara bakacak.
Sistem oyuncunun son beş karşılaşmada ikinci kez oynadığı haritaların hepsi harita havuzundan kaldıracak.
Sistem en az oynanmış haritayı seçecek.
“İki Kere Oynanma” kuralı sebebiyle haritaların hepsi kaldırıldıysa harita havuzuna hepsi geri eklenecek ve en az oynanmış harita seçilecek.
Hatalar
Düşmanların nadir durumlarda Cypher’ın Bubi Tuzağı’nı tetiklememesine sebep olan sorun çözüldü.
Astra Astral Yolcu halindeyken Spike yerleştirildiğinde patlamanın Astra’ya görünmemesine sebep olan hata giderildi.
Viper’ın Zehir Perdesi tam turun sonunda etkinleştirildiğinde yeteneğin sesinin bir sonraki turun başında oynatılmana sebep olan hata giderildi.
Yoru’nun Çatkapı simgesinin Brimstone’un hedef haritasında büyük beyaz bir daire olarak görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
Chamber’ın ışınlanma yeteneğinin bazen Kelle Avcısı’nın son mermisi ateşlendikten hemen sonra kullanıldığında başarısız olmasına sebep olan hata giderildi.
KAY/O’nun İPTAL/Komut yeteneği sırasında kullanılan Chamber’ın Keskin Tarz yeteneğinin tutarsız bir şekilde yavaşlatan bölgeler oluşturmasına sebep olan hata giderildi.
KAYNAK: playvalorant.com (Harita güncellemeleri ve diğer güncellemelerin devamına buradan ulaşabilirsiniz.)
VALORANT Yuvarlak Cross Ayarı 2021 VALORANT'ta yuvarlak crosshair ayarı yapmak oldukça basittir. Yuvarlak crosshair ayarı yapmak için aşağıdaki adımları takip...