TFT 12.12 yaması neredeyse geldi! 12.12 yama notlarıyla birlikte; Riot Games, Dragonlands’de bazı büyük değişiklikler yapma kararı aldı. Daeja, Shyvana ve Sylas gibi şampiyonlar için rework çalışmaları sürüyor. TFT 12.12 yama notları ne zaman gelecek? Yenilikler neler olacak? Gelin, yeni yama hakkındaki değişikliklere daha yakından bakalım:
TFT 12.12 Yaması Ne Zaman Gelecek?
TFT’nin en yeni yamasının 22 Haziran 2022 Perşembe günü yayınlanması bekleniyor. Yama notlarının yayınlanma saati her bölgeye göre farklılık gösterecek.
Yazının başında da söylediğimiz gibi Riot Games; Daeja, Shyvana ve Sylas reworkleri üzerinde çalışıyor. Daeja’nın üç vuruşlu pasifi, artık daha fazla büyü direnci tüketen ve kalıcı olarak aktif bir yeteneğe taşınacak. Ancak, saldırı hızı bunu telafi etmek için büyük ölçüde azaltılacak. Shyvana’nın Flame Breath yeteneği; artık statik olmayacak. Sylas’ın yeteneği de artık ilk kullanımda mana-yığma yapmayacak, bunun yerine ona bir kalkan verecek. Metaya hükmeden üç tank olan Tahm Kench, Leona ve Shen gibi bireysel birimler de değiştirilecek. Değişmeden kalan tek tank birimleri, Cavalier şampiyonlarının tümü olarak belirlendi. Bunların dışında; Olaf’ın saldırı gücü kesilecek, Xayah ise yeteneğinin bir parçası olarak daha az hasar verecek şekilde ayarlandı.
Patlama artık hafifçe önde değil, füzenin hedefine odaklanıyor. Bu, bir kümedeki tüm birimlere daha güvenilir bir şekilde vuracağı anlamına gelir.
Sett
Büyü ölçeklendirme: % 170 AD ⇒ % 150 AD
Tahm Kench
Yeniden düzenlendi: Artık dahili bekleme süresi yerine kendisine isabet eden sonraki üç saldırıya dayalı olarak hasar veriyor.
Büyü kalkanı: 250/300/425 ⇒ 250/300/350
Tier 2
Jinx
Mana: 60/120 ⇒ 50/100
Nami
Mana: 40/80 ⇒ 50/90
Shen
Mana: 60/90 ⇒ 60/105
Thresh
Artık düşman hareketi başlamadan önce her zaman kanca hedefini seçiyor. Bu, artık Thresh’ten en uzak birim olarak başlayan Cavaliers’ı bağlayabileceği anlamına geliyor.
Tier 3
Anivia
Büyü hasarı: 300/400/600 ⇒ 325/450/700
Diana
Küre hasarı: 100/110/120 ⇒ 80/90/100
Kalkan artık kendini istiflemiyor, bunun yerine istendiği gibi yenileniyor
Diana’nın küreleri artık AP ile düzgün bir şekilde ölçekleniyor
Illaoi
Zırh ve büyü direnci çalmaya karşı: %40 ⇒ %33
Lee Sin
Mana: 0/70 ⇒ 40/100
Büyü hasarı: 275/325/425 ⇒ 300/375/500
Lulu
Mana: 70/140 ⇒ 75/150
Nunu
Büyü hasarı: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
Olaf
Saldırı gücü: 60 ⇒ 50
Ryze
Sağlık: 650 ⇒ 600
Büyü hasarı: Azami mana %200/300/500 ⇒ Azami mana %175/250/400
Swain
Büyü hasarı: 70/110/165 ⇒ 75/115/175
Sylas
İlk büyü kullanımında Mana-Reave kaldırıldı
Manalı hedeflere yayın yaparken kalkan kaldırıldı
İlk büyü kullanımında kalkan eklendi
Yeni: Sylas zaten kalkanlıysa, büyü daha geniş bir alana (2 altıgen) vurur ve mana bırakır.
Sylas’ın kalkanı artık istifleniyor
Mana: 50/100 ⇒ 60/120
Büyü kalkanı: 700/750/800 ⇒ 300/350/400
Büyü hasarı: 150/225/350 ⇒ 100/150/200
Volibear
Saldırı hızı: 0,7 ⇒ 0,75
Dönüşüm sırasında ilave can: 375/650/1200 ⇒ 550/1000/1800
Büyü hasarı: 160/175/190 ⇒ 170/180/190
Tier 4
Corki
Büyük Olan, sonsuza kadar uçmak yerine her zaman hedef konumda patlayacaktır.
Daeja
Üçlü Baraj artık geçici bir güçlendirmeden ziyade pasifinin bir parçası
Mana: 90/120 ⇒ 0/100
Saldırı hızı: 0,8 ⇒ 0,6
Pasif hasar: 30/55/200 ⇒ 55/85/300
Darbe başına büyü direnci azaltma: 3 ⇒ 5
Büyü hasarı: 100/175/1000 ⇒ 225/350/1500
Görsellerle daha iyi eşleşmesi için Windblast darbe zamanlaması ayarlandı
Yeni güçlendirme, yalnızca Aşama 3-2’de görünür: Her turda ücretsiz Mağaza Yenilemesi kazanın. Şimdi 5 altın kazanın.
True Twos (Altın)
Yeniden düzenlendi: Bir rastgele 2 yıldızlı Kademe 1 şampiyonu ve bir rastgele 2 yıldızlı Kademe 2 şampiyonu kazanın
TFT 12.12 Yama Notları: Eşyalar
Astral Emblem
Yeniden etkinleştirildi, ancak karuselde hiçbir zaman görünmeyecek
Deathblade
Yıldız seviyesi başına saldırı gücü: 40/70/100 ⇒ 40/60/80
Luminous Deathblade (Işıltılı Eşya)
Yıldız seviyesi başına saldırı gücü: 60/100/140 ⇒ 60/90/120
Sunlight Cape (Işıyan Eşya)
Sağlık: 800 ⇒ 600
Sistem Değişiklikleri
İkiye katlamak
Tur izleyiciye, Runes of Allegiance’ın ne zaman görüneceğini oyunculara bildirecek bir UI Simgesi eklendi
Hazine Ejderhası
Yuvarlak altın başlangıcı ve otomatik mağaza yenileme artık Aşama 5-1’de (Treasure Dragon’dan sonra) tetiklenmiyor
4-7 ve 5-1 Aşamaları arasındaki üç saniyelik geçiş kaldırıldı
Treasure Dragon içeriği artık turun bitiminden iki saniye önce otomatik olarak seçilmiyor
Hata Düzeltmeleri
Sy’fen, araç ipucunu, ölçeklendirme ve zamirlerin etrafındaki ifadelerle ilgili sorunları düzelterek güncelledi
Beyin göçü: Ao Shin’in ipucu, düşmanın mevcut Manasını “boşaltmak” yerine “azalttığını” yansıtacak şekilde güncellendi (bu etkiden Mana kazanmaz)
Görünmez: Aatrox’un silahı artık büyüsünü yaptığında kaybolmuyor.
Fırtınanın Gözü artık Fırtına devre dışı bırakıldıktan sonra bile yıldırım sonrası bonus AP sağlamıyor
Idas altın ve kredi ile öder: Idas artık Kalkanlar ve Şifa tablosunda kalkanları için kredi alıyor
3* olmayan Astral birimleriniz olduğu sürece (Aurelion Sol dahil değil) Astral birimleri artık Astral mağazasında görünmeye devam etmelidir.
Astral mağaza tezgahı artık Özellik devre dışı bırakma ile devam ediyor
Oyundaki 3* Astrallere dayalı Orb değerlerinin nasıl belirleneceğini daha iyi ele almak için Astral komut dosyası ayarlamaları (bu, bir oyuncunun bir Heart veya Soul Astral takviyesine sahip olması durumunda oluşabilecek hataları önlemek içindir).
6 ve 9 Astral artık doğru simge renklerini kullanmalıdır
Zeke’s Harmony (Radiant Zeke’s Herald) artık %0,1 yerine %10 omnivamp’a sahip.
KARARINIZI VERİN: Neeko’nun ip tutarlılığı düzeltildi. Neeko, bazen yakındaki başka bir hedefi seçmek yerine her zaman bağlı hedefine dönüşecek
Mirage’ın Elektrik Aşırı Yükü ipucu, düşmanın değil, Mirage biriminin maksimum sağlığının bir yüzdesini etkilediğini netleştirmek için yeniden ifade edildi.
Büyücü değişikliği: Büyücüler artık bonus kullanımları sırasında mana kazanamazlar ve bunun yerine standart kullanım süreleriyle mana kilitlenirler.
Nami ve Qiyana’nın isabet kutuları, eşya seçme ve verme konusunda daha doğru olacak şekilde güncellendi
Nunu & Willump artık Zhonya’nın veya Elmas Eller gibi bekleyen hasar bağışıklığı etkileri olan birimleri tüketip öldüremez. Hala onları Tüketmeye çalışacak, ama şimdi onları geri tükürecek çünkü ölmediler – sadece uyuyorlardı.
Big Friend II’nin 2-1’de amaçlanandan daha sık görünmesine izin veren bir sorun düzeltildi
Neredesiniz: Eski Arşivler I ve Lanetli Taç simgeleri artık görünecek
Qiyana’nın bazen iki kez kullanacağı bir hata düzeltildi
The Big One’ı ateşledikten sonra Corki’nin bazen saldırıya karşı kilitli kalmasına neden olan bir hata düzeltildi. Err, bunu düzelttiğimizden oldukça eminiz, ancak yakından izleyeceğiz.
Neeko’nun kopyaladığı müttefiklerinin Yetenek Gücünü yalnızca Yetenek Gücünü kopyalamak yerine kendisininkine eklemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Rapidfire Cannon ile donatıldığında Sylas ve Sejuani’nin cast yapmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
Kendinizi kaybedin ve: Ryze artık birincil hedefi öldüğünde veya Edge of Night’ın görünmezliği ve Zhonya’s Paradox’un durağanlığı gibi efektler aracılığıyla hedef alınamaz hale geldiğinde hedefleri güvenilir bir şekilde değiştirecek
Duygu ile iyileştirme: Nami artık iyileştirmesiyle en düşük mutlak Sağlık müttefiki yerine en düşük Sağlık yüzdesini doğru bir şekilde hedefliyor
Hecarim, artık kullanımdan önce savaş hedefiyle yüzleşiyor. Bu, Hecarim’in dövüşe tam bir Öfkeyle başlayıp garip bir yöne doğru kullandığı durumları engeller.
Braum yırtıldı: Braum’un temel kritik vuruş hasarı artık %150 yerine %130
Neeko’nun belirli senaryolarda Infinity Edge’den iki kat yararlanmasına izin veren bir sorun düzeltildi
Antik Arşivler ganimet küre rengi artık Mavi yerine Altın
Hırsızlar Grubu yağmaladığım küre rengi artık Altın yerine Mavi
Kurtarma Kutusu ganimet küre rengi artık Altın yerine Mavi
Banshee’nin Pençe Böcekleri
Volibear – Yetenek hasarı artık Banshee’nin Pençesi tarafından doğru şekilde engelleniyor
Sy’fen – Banshee’nin Pençesi artık onun nakavt edilmesini düzgün bir şekilde engelliyor
Gnar – Yetenek sersemletme artık Banshee’nin Pençesi tarafından doğru bir şekilde engelleniyor
Swain – Ateş topları artık Banshee’nin Pençesi tarafından doğru şekilde engelleniyor
Illaoi – Yeteneği Banshee’nin Pençesi tarafından engellenirse artık çalıntı dirençler kazanmıyor
Bard – Yeteneği Banshee’nin Pençesi nedeniyle kimseyi etkilemiyorsa artık bir nokta oluşturmuyor
Nomsy – Yetenek artık Banshee’nin Pençesi tarafından doğru şekilde engelleniyor
Nunu – Yetenek artık uygun olduğunda Banshee’nin Pençesi aracılığıyla hasar artışı kazanıyor
Senna – Yetenekten gelen büyü ve fiziksel hasar, Banshee’nin hasar sınırına doğru bir şekilde doğru bir şekilde istiflenir
Lillia – Merkez alandan gelen bonus hasar ve AOE hasarı, Banshee’nin Pençe hasar sınırına doğru bir şekilde yığılır
Double Up: Eternal Protection Augment artık birimlerinizi kurtarmak için partnerinizin heykellerini feda edemez.
Double Up: Hem siz hem de partneriniz Penitience Augment’ına sahipseniz, yalnızca bir kez gerçekleşmesi yerine, bir rakip her biriniz için tetiklerse, silahsızlandırmayı ikiniz de ayrı ayrı tetikleyebilirsiniz.
İkiye Katla: Donmuş Yürek’in saldırı hızı yavaşlatma aurası, takviyeden sonra bazen dost şampiyonlar için geçerli olmayacak.
Hyper Roll: Bard’ın ipucu artık Hyper Roll’da Doot’ların iki katına çıktığını doğru bir şekilde belirtiyor.