New World’de özellikle PvP ve PvE buidlerini oluştururken değerli taşlardan yani mücevherlerden yararlanabilirsiniz. Mücevherlerden yararlanmak buildlerinizi daha güçlü kılacaktır. Ancak bu mücevherleri çıkarabilmek ve bulmak zordur. Belirli mineralleri çıkardığınızda ortaya çıkarlar, bu yüzden size bu rehberi hazırladık. Bu rehberle; mücevherler nereden alınır ve nasıl kullanılır? sorularına cevap bulacak ve mücevherler tier list‘ini inceleyeceksiniz.
New World: Mücevher Rehberi
New World’de mücevher bulmanın kolay bir yolu yoktur. Ancak mücevherleri bulmak için aşağıdaki ögeleri çıkarmayı deneyebilirsiniz:
New World: Mücevherler Nereden Alınır?
Iron (Demir)
Silver (Gümüş)
Gold (Altın)
Platinum (Platin)
Starmetal (Yıldız Metali)
Orichalcum
Mücevherler; bunlardan birini çıkardığınızda ortaya çıkan nadir damlalardır. Ayrıca aşağıdaki işlemleri yaparak da mücevherleri bulmayı kolaylaştırabilirsiniz:
Miner’s Charm’ı donatın.
Kendinize bir kazma yapın.
Kavrulmuş patates yiyin. (Oyunda şansınızın artmasına olanak sağlayacaktır.)
Tüm bunlarla birlikte 23. seviyeye geldiğinizde; Amrine Kazısı ile çiftçilik yaparsanız, birçok mücevher kazanabilirsiniz.
New World: Değerli Taşlar Nasıl Rafine Edilir?
Mücevherlerinizi taşçılara götürerek rafine edebilirsiniz. Örneğin; Motlar büyülü bitkilerde (hasat seviyesi: 30) veya büyülü bir taşta (madencilik seviyesi: 50) bulunabilir.
New World: Mücevherler Tier List
Amber Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini doğal hasara dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya odak özelliğini azaltır.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında doğa kaynaklı hasarı emer.
Amethyst (Ametist) Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini geçersiz hasara dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya zeka özelliğini azaltır.
Zırh – %2/2.5/3/3.8 oranında boşluğa dayalı hasarı emer.
Aquamarine (Akuamarin) Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini buz hasarına dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya zeka özelliğini azaltır.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında buz bazlı hasarı emer.
Carnelian Taşı
Silah – +100/200/250/300% oranında tehdit oluşturacak şekilde aktiftir.
Zırh – %4/6/8/10 oranında daha az tehdit oluşturur.
Diamond (Elmas) Taşı
Silah – iyileştirme ve hasar %6/9/12/15 oranında artar.
Zırh – +0.75/1.1/1.5/1.9 oranında fiziksel hasarı ve +0.25/0.38/0.5/0.63 oranında büyü hasarını emer.
Emerald (Zümrüt) Taşı
Silah – %30’dan az cana sahip hedefler %8/12/16/20 oranında daha fazla hasar alır.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında itme hasarı emilimi sağlar.
Jasper Taşı
Silah – üç kez vurulduktan sonra %6/9/12/15 oranında ek bir hasar bonusu verir.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında darbe hasarı emilimi sağlar.
Malachite (Malakit) Taşı
Silah – aktif güçlendirmeye sahip hedeflere karşı %6/8/10/12 oranında ek hasar bonusu verir.
Zırh – +0.75/1.1/1.5/1.9 oranında elemental hasar ve +0.25/0.38/0.5/0.63% oranında fiziksel hasar emilimi sağlar.
Moonstone (Ay Taşı)
Silah – oyuncunun sağlığı %30’un altında olduğunda %12/16/20/24 oranında ek bir hasar bonusu verir.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında kesme hasarı emilimi sağlar.
Opal Taşı
Silah – oyuncunun dayanıklılık çubuğu dolu olmadığında %6/9/12/15 oranında ek bir hasar bonusu verir.
Zırh – %1/1.5/2/2.5 oranında temel hasar emilimi sağlar.
Onyx (Oniks) Taşı
Silah – canı tam olan hedeflere karşı %15/20/25/30 verir.
Zırh – %1/1.5/2/2.5 oranında fiziksel hasarın emilimini sağlar.
Ruby (Yakut) Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini yangın hasarına dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya zeka özelliğini azaltır.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında ateşe dayalı hasarı emer.
Sapphire (Safir) Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini gizli hasara dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya zeka özelliğini azaltır.
Zırh – %2/2,5/3/3,8 oranında sır tabanlı hasarın emilimini sağlar.
Topaz Taşı
Silah – hasarın %20/30/40/50’sini yıldırım hasarına dönüştürür. Bu hasar; silahın statüsünü veya zeka özelliğini azaltır.
Zırh – yıldırımdan kaynaklanan hasarın %2/2,5/3/3,8 oranında emilimini sağlar.