LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge Değişiklikleri
Riot Games, 14.10 Yaması’ndaLeague of Legends’a AD taşıma eşyalarının elden geçirilmesi de dahil olmak üzere, o konumda seçilen her şampiyonu etkileyecek birçok büyük değişiklik getirdi. Ek olarak, bazı rünler üzerinde yeniden çalışıldı ve diğerleri tamamen kaldırıldı. İşte yama notlarının ayrıntıları:
LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge Değişiklikleri
LoL 14.10 Yama Notları: Şampiyonlar
Cassiopeia
Sıraları yeniden karıştırıldığında Magical Footwear’ın yerini Triple Tonic (rune) ve Cash Back (rune) aldı.
Cho’Gath
E’nin şampiyon dışı hasar sınırı yalnızca canavarlar için geçerlidir. Minyonlar için geçerli değildir.
E canavarının hasar sınırı tüm kademelerde 60-140’tan 200’e çıkarıldı.
R yükü olmadığında bu, sağlığı 2000-4667’nin üzerinde olan hedeflere yönelik bir güçlendirmedir. Bu 6667 sağlıkla sınırlıdır.
R yüklerinden gelen hasar arttıkça eşik azalır.
Corki
Temel istatistikler:
Sağlık 610 artı 103’ten 640 artı 100’e yükseldi.
Mana yenilenmesi büyümesi 0,55’ten 0,70’e çıkarıldı.
Temel saldırı gücü 61’den 55’e düşürüldü.
Zırh 28 artı 4,7’den 30 artı 4,5’e ayarlandı.
Temel saldırı hızı 0,638’den 0,644’e yükseltildi.
Saldırı hızı oranı 0,638’den 0,644’e yükseltildi.
Edinme menzili 500’den 550’ye çıkarıldı.
Saldırı tamamlanma yüzdesi yüzde 10’dan yüzde 11,6’ya çıkarıldı.
Temel sarma süresi 0,15674 saniyeden (beş karede, saldırı hızı 0,638’dir) 0,18 saniyeye (altı kare, saldırı hızı 0,644’tür) çıkarıldı.
Saldırı animasyonu kullanım çerçevesi 4,2’den 5,5’e yükseltildi.
Bu, saldırının ne kadar hızlı ateşleneceğini değil, yalnızca animasyonun ne kadar hızlı oynatılacağını etkiler.
Taban hazırlanma süresinde yapılan yukarıdaki değişiklikle birleştirildiğinde, saldırısı biraz daha yavaş olmalı ancak animasyonları daha yavaş hissetmemelidir.
Pasif:
Paket kaldırıldı .
Kaldırıldı: Bu artık saldırının yüzde 80’ini büyü hasarına dönüştürmüyor.
Pasif artık saldırının yüzde 15’ini ek gerçek hasar olarak veriyor. Bu, kritik vuruşlar ve büyü bıçağı tetiklenmeleri için geçerlidir.
Q:
Füze hızı 1000’den 1100’e çıkarıldı.
Füzenin minimum seyahat süresi 0,25 saniyeden 0,227 saniyeye düşürüldü.
Bekleme süresi tüm seviyelerde sekiz saniyeden 9-7 saniyeye düşürüldü.
Mana bedeli 60-100’den 60-80’e düşürüldü.
Zarar:
Temel hasar 75-255’ten 70-230’a düşürüldü.
Temel saldırı gücü ölçeklendirmesi yüzde 70’ten yüzde 120’ye çıkarıldı.
Yetenek gücü ölçeklendirmesi yüzde 50’den yüzde 70’e çıkarıldı.
Animasyon döküm karesi 10’dan sekize düşürüldü.
Bu yalnızca animasyon hızını etkiler, yayın süresini etkilemez.
W:
Tıklama hızı 0,25 saniyeden 0,5 saniyeye çıkarıldı. 2,5 saniye boyunca toplam hasar değişmeden kalır.
Yeni: W’nun artık minimum menzili 300’dür. Maksimum menzil değişmeden 600’de kalır.
Mana bedeli tüm seviyelerde 80’den 80-100’e çıkarıldı.
E:
Bekleme süresi 16 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Mana bedeli tüm seviyelerde 50’den 50-70’e çıkarıldı.
Hasar türü yüzde 50 fiziksel ve yüzde 50 büyü hasarından yüzde 100 fiziksel hasara ayarlandı. Yani artık E’den büyü hasarı gelmiyor.
Dört saniye boyunca toplam hasar, 120-320 artı yüzde 240 temel saldırı gücünden, 100-300 artı yüzde 200 temel saldırı gücüne düşürüldü.
Direnç parçalama, sekiz tıklamanın ardından 8-20’den, dört tıklamanın ardından 12-24’e yükseltildi.
Bu büyü, artık büyü hasarı vermese de hâlâ zırhı ve büyü direncini yok ediyor.
R:
Hasar türü büyü hasarından fiziksel hasara ayarlandı.
Mana bedeli 20’den 35’e çıkarıldı.
Maksimum cephane yediden dörde düşürüldü.
Birinci sırada verilen cephane birden ikiye çıktı.
Cephane yeniden doldurma süresi tüm seviyelerde 12-10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyonlara karşı yapılan temel saldırılar artık kritik vuruş şansı yüzde 0-100 iken 2-4 saniyelik cephane yeniden doldurma süresini iade ediyor.
Bu geri ödeme saldırı sırasında değil, vuruş anında yapılır; bu, saldırınız ile geri ödeme arasında bir gecikme olduğu anlamına gelir. Kaçma veya kaçırma yoluyla da reddedilebilir.
Zarar:
Temel hasar ölçeklendirmesi 80-150’den 80/180/280’e yükseltildi.
Saldırı gücü ölçeklendirmesi yüzde 25/ yüzde 50/ toplam yüzde 75’ten tüm kademelerde yüzde 70 ilave saldırı gücüne ayarlandı.
Kaldırıldı: Yetenek gücü ölçeklendirmesi.
Jax
R menzil göstergesi yarıçapı 450’den 375’e düşürüldü. Bu artık değişmeden kalan efektle eşleşiyor.
K’Sante
Sağlık artışı 115’ten 120’ye çıktı.
Beş büyüme başına sağlık 0,85’ten bire yükseldi.
E taban kalkanı 50-210’dan 50-250’ye yükseltildi.
Sett
E artık canavarlara 100 ilave hasar veriyor.
Skarner
Q’nun üçüncü vuruşu/füze canavarı hasarı sınırı 150-450’den 150-350’ye düşürüldü, hasarın kendi taban sağlık ölçeklendirmesi yüzde beşten yüzde dörde düşürüldü, kule hasarı x0,5’ten x1,0’a yükseltildi, maliyeti 30-50’den yüzde 4’e düşürüldü 30.
E’nin hasarının toplam sağlık ölçeklendirmesi yüzde 10’dan yüzde sekize düşürüldü.
R’nin kullanım süresi 0,75 saniyeden 0,65 saniyeye düşürüldü, artık Impale’i bitirirken durdurulamaz değil, artık Impale’i bitirirken diğer becerilerini sıraya koyabiliyor. Bir düşman şampiyonunu kazığa geçirirken Soru-Cevap yeteneği hâlâ kullanılamıyor.
Tryndamere
100 Hiddet’te pasif kritik vuruş şansı yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.
Viego
Minyonlardan gelen Q işareti iyileştirmesi yüzde 10’dan yüzde 50’ye çıktı.
Yasuo
Pasif kritik vuruş şansı çarpanı 2,5’tan ikiye düşürüldü, aşırı kritik vuruş şansı için ilave saldırı gücü yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.
Yone
Pasif kritik vuruş şansı çarpanı 2,5’tan ikiye düşürüldü, aşırı kritik vuruş şansı için ilave saldırı gücü yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.
CS ödülü, 300 ekstra CS altınına karşılık 50 altın artı ilave 200 başına 50 altın, ilave 300 CS altını başına 50 altın + ilave 250 başına 50 altına ayarlandı.
Minyon deneyimi bölünmeleri
Solo: Yüzde 95 temel deneyim.
Grup dağılımı eşit olarak yüzde 116’dan yüzde 124’e yükseldi.
Düzeltildi: Dizin sınır dışı kontrolünün yanlış gitmesi, beş alıcının geri dönüş davranışını tetiklemesi ve her birinin amaçlanan yüzde 23,2 yerine yüzde 20 oranında bölünmesiyle sonuçlanan bir süreliğine hata oluştu.
Orman canavarı deneyimi, birinci seviyeden dokuza kadar yüzde 100’den yüzde 140’a, birinci seviyeden sekize kadar yüzde 100-150’ye ayarlandı.
Yengeç deneyimi yüzde 100’den yüzde 140’a ayarlandı, ardından seviye başına yüzde 10 artı birinci seviyeden sekize kadar yüzde 100 ila 150’ye ayarlandı.
Hata Düzeltmeleri
Gangplank’in E namlu kombosunun tutarsız olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Katarina ultisinin CC’lendikten hemen sonra kullanıldığında bekleme süresine girmesi ve hasarsız animasyon yapması sorunu düzeltildi.
Lee Sin’in 2. çeyrekte %115 bonus AD yerine %200 bonus AD ile ölçeklenmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
Siz Empowered Recall’ı kullandığınızda R’si sona erdiğinde Sylas’ın çalınan yeteneklerini korumasına izin veren sorun düzeltildi.
Skarner’ın temel alay hareketinin SFX’i farklı bir Rusça görünümden oynamasına neden olan sorun düzeltildi.
Jax’in R istatistiklerinin Adaptive Force’tan ve istatistik dönüşümlerinden AD/AP’yi içermemesini engelleyen sorun düzeltildi.
Azir’in W otomatik saldırılarının Bramble Vest’i tetiklememesine neden olan sorun düzeltildi.
Shyvana’nın Q’sunun belirli durumlarda iki otomatik saldırı olarak sayılmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Lee Sin’in, R2 durdurulamayan bir düşmana hasar verdiğinde amaçlanandan daha fazla hasar verebilmesi sorunu düzeltildi.
Kassadin’in Q’sunun Sion’un R’sini kesintiye uğratması sorunu düzeltildi.
Javan IV’ün pasifindeki hasar sınırının şampiyonların yanı sıra şampiyon olmayan birimlere de uygulanması sorunu düzeltildi.
Vi’nin Q yükü görsel efektlerinin bazen eksik olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Volibear’in Q’su sona erdiğinde nadiren duvarın üzerinden ışınlanmasına olanak veren sorun düzeltildi.
Scuttle Crab’lerin Baron ortaya çıktıktan sonra otomatik olarak dönüşmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Yakın mesafeden bir düşmana çarpıldığında Alistar’ın W isabet alanının genişlemesi sorunu düzeltildi.
Urgot ve Skarner’ın, aynı anda birbirlerine saldırmaları durumunda acımasız, hiç bitmeyen bir çekişme içinde kalmalarına neden olabilecek sorun düzeltildi.
Echoes of Helia’nın Soul Siphon hasarının, büyü kalkanı tüketilmesine rağmen bloklanmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Bazen Hwei’nin bağlantısı kesildiğinde büyü kitabına erişimini kaybetmesine neden olan sorun düzeltildi.
Chemtech bitkilerinin üst üste ortaya çıkmasına neden olan sorun düzeltildi.
Kindred’ın boştaki seslendirmelerinin çalınmasını engelleyen sorun düzeltildi.
Bazı Yıldız Muhafızı Rakan’ın seslendirmelerinin tetiklenmesini engelleyen sorun düzeltildi.
Yıldız Muhafızı Ahri’nin modelinin ölüp dirildikten sonra kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
Birden fazla Lux görünümünün Geri Çağırma (B) Yavaşlama Animasyonunun eksik olmasıyla ilgili hata düzeltildi.
Birden fazla Lux görünümünün Yeniden Doğma Animasyonunun eksik olmasına neden olan hata düzeltildi.