• Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
16 Mayıs 2025 Cuma
  • Haberler
    • İncelemeler
    • Sistem Gereksinimleri
    • Yama Notları
    • Yeni Çıkanlar
    • Rehberler
    • Teknoloji
  • Güncel
  • 𑁍 Oyun Kodları
    • Roblox
  • ESPOR
  • Oyunlar
    • Grand Theft Auto 6
    • Football Manager
    • EA FC
    • Online Soccer Manager
    • LoL
    • PUBG
    • VALORANT
  • tr Türkçe
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • nl Nederlands
    • en English
    • fr Français
    • de Deutsch
    • it Italiano
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • tr Türkçe
No Result
View All Result
Gamer Papers
  • Haberler
    • İncelemeler
    • Sistem Gereksinimleri
    • Yama Notları
    • Yeni Çıkanlar
    • Rehberler
    • Teknoloji
  • Güncel
  • 𑁍 Oyun Kodları
    • Roblox
  • ESPOR
  • Oyunlar
    • Grand Theft Auto 6
    • Football Manager
    • EA FC
    • Online Soccer Manager
    • LoL
    • PUBG
    • VALORANT
  • tr Türkçe
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • nl Nederlands
    • en English
    • fr Français
    • de Deutsch
    • it Italiano
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • tr Türkçe
No Result
View All Result
  • Haberler
  • Güncel
  • 𑁍 Oyun Kodları
  • ESPOR
  • Oyunlar

Ana sayfa > LoL 14.10 Yama Notları Yayınlandı!

LoL 14.10 Yama Notları Yayınlandı!

Yama notlarının detaylarını paylaştık.

GameHunter by GameHunter
15 Mayıs 2024
Reading Time: 7 mins read
0
LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge Değişiklikleri
https://www.instagram.com/gamerpaperscom/?hl=tr https://www.instagram.com/gamerpaperscom/?hl=tr https://www.instagram.com/gamerpaperscom/?hl=tr

LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge Değişiklikleri

Riot Games, 14.10 Yaması’nda League of Legends’a AD taşıma eşyalarının elden geçirilmesi de dahil olmak üzere, o konumda seçilen her şampiyonu etkileyecek birçok büyük değişiklik getirdi. Ek olarak, bazı rünler üzerinde yeniden çalışıldı ve diğerleri tamamen kaldırıldı. İşte yama notlarının ayrıntıları:

LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge DeğişiklikleriLoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge Değişiklikleri

LoL 14.10 Yama Notları: Şampiyonlar

Cassiopeia

  • Sıraları yeniden karıştırıldığında Magical Footwear’ın yerini Triple Tonic (rune) ve Cash Back (rune) aldı.

Cho’Gath

  • E’nin şampiyon dışı hasar sınırı yalnızca canavarlar için geçerlidir. Minyonlar için geçerli değildir.
  • E canavarının hasar sınırı tüm kademelerde 60-140’tan 200’e çıkarıldı.
    • R yükü olmadığında bu, sağlığı 2000-4667’nin üzerinde olan hedeflere yönelik bir güçlendirmedir. Bu 6667 sağlıkla sınırlıdır.
    • R yüklerinden gelen hasar arttıkça eşik azalır.

Corki

  • Temel istatistikler:
    • Sağlık 610 artı 103’ten 640 artı 100’e yükseldi.
    • Mana yenilenmesi büyümesi 0,55’ten 0,70’e çıkarıldı.
    • Temel saldırı gücü 61’den 55’e düşürüldü.
    • Zırh 28 artı 4,7’den 30 artı 4,5’e ayarlandı.
    • Temel saldırı hızı 0,638’den 0,644’e yükseltildi.
    • Saldırı hızı oranı 0,638’den 0,644’e yükseltildi.
    • Edinme menzili 500’den 550’ye çıkarıldı.
    • Saldırı tamamlanma yüzdesi yüzde 10’dan yüzde 11,6’ya çıkarıldı.
      • Temel sarma süresi 0,15674 saniyeden (beş karede, saldırı hızı 0,638’dir) 0,18 saniyeye (altı kare, saldırı hızı 0,644’tür) çıkarıldı.
    • Saldırı animasyonu kullanım çerçevesi 4,2’den 5,5’e yükseltildi.
      • Bu, saldırının ne kadar hızlı ateşleneceğini değil, yalnızca animasyonun ne kadar hızlı oynatılacağını etkiler.
      • Taban hazırlanma süresinde yapılan yukarıdaki değişiklikle birleştirildiğinde, saldırısı biraz daha yavaş olmalı ancak animasyonları daha yavaş hissetmemelidir.
  • Pasif:
    • Paket kaldırıldı  .
    • Kaldırıldı: Bu artık saldırının yüzde 80’ini büyü hasarına dönüştürmüyor.
    • Pasif artık saldırının yüzde 15’ini ek gerçek hasar olarak veriyor. Bu, kritik vuruşlar ve büyü bıçağı tetiklenmeleri için geçerlidir.
  • Q:
    • Füze hızı 1000’den 1100’e çıkarıldı.
    • Füzenin minimum seyahat süresi 0,25 saniyeden 0,227 saniyeye düşürüldü.
    • Bekleme süresi tüm seviyelerde sekiz saniyeden 9-7 saniyeye düşürüldü.
    • Mana bedeli 60-100’den 60-80’e düşürüldü.
    • Zarar:
      • Temel hasar 75-255’ten 70-230’a düşürüldü.
      • Temel saldırı gücü ölçeklendirmesi yüzde 70’ten yüzde 120’ye çıkarıldı.
      • Yetenek gücü ölçeklendirmesi yüzde 50’den yüzde 70’e çıkarıldı.
    • Animasyon döküm karesi 10’dan sekize düşürüldü.
      • Bu yalnızca animasyon hızını etkiler, yayın süresini etkilemez.
  • W:
    • Tıklama hızı 0,25 saniyeden 0,5 saniyeye çıkarıldı. 2,5 saniye boyunca toplam hasar değişmeden kalır.
    • Yeni: W’nun artık minimum menzili 300’dür. Maksimum menzil değişmeden 600’de kalır.
    • Mana bedeli tüm seviyelerde 80’den 80-100’e çıkarıldı.
  • E:
    • Bekleme süresi 16 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
    • Mana bedeli tüm seviyelerde 50’den 50-70’e çıkarıldı.
    • Hasar türü yüzde 50 fiziksel ve yüzde 50 büyü hasarından yüzde 100 fiziksel hasara ayarlandı. Yani artık E’den büyü hasarı gelmiyor.
    • Dört saniye boyunca toplam hasar, 120-320 artı yüzde 240 temel saldırı gücünden, 100-300 artı yüzde 200 temel saldırı gücüne düşürüldü.
    • Direnç parçalama, sekiz tıklamanın ardından 8-20’den, dört tıklamanın ardından 12-24’e yükseltildi.
      • Bu büyü, artık büyü hasarı vermese de hâlâ zırhı ve büyü direncini yok ediyor.
  • R:
    • Hasar türü büyü hasarından fiziksel hasara ayarlandı.
    • Mana bedeli 20’den 35’e çıkarıldı.
    • Maksimum cephane yediden dörde düşürüldü.
    • Birinci sırada verilen cephane birden ikiye çıktı.
    • Cephane yeniden doldurma süresi tüm seviyelerde 12-10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
    • Şampiyonlara karşı yapılan temel saldırılar artık kritik vuruş şansı yüzde 0-100 iken 2-4 saniyelik cephane yeniden doldurma süresini iade ediyor.
      • Bu geri ödeme saldırı sırasında değil, vuruş anında yapılır; bu, saldırınız ile geri ödeme arasında bir gecikme olduğu anlamına gelir. Kaçma veya kaçırma yoluyla da reddedilebilir.
    • Zarar:
      • Temel hasar ölçeklendirmesi 80-150’den 80/180/280’e yükseltildi.
      • Saldırı gücü ölçeklendirmesi yüzde 25/ yüzde 50/ toplam yüzde 75’ten tüm kademelerde yüzde 70 ilave saldırı gücüne ayarlandı.
      • Kaldırıldı: Yetenek gücü ölçeklendirmesi.

Jax

  • R menzil göstergesi yarıçapı 450’den 375’e düşürüldü. Bu artık değişmeden kalan efektle eşleşiyor.

K’Sante

  • Sağlık artışı 115’ten 120’ye çıktı.
  • Beş büyüme başına sağlık 0,85’ten bire yükseldi.
  • E taban kalkanı 50-210’dan 50-250’ye yükseltildi.

Sett

  • E artık canavarlara 100 ilave hasar veriyor.

Skarner

  • Q’nun üçüncü vuruşu/füze canavarı hasarı sınırı 150-450’den 150-350’ye düşürüldü, hasarın kendi taban sağlık ölçeklendirmesi yüzde beşten yüzde dörde düşürüldü, kule hasarı x0,5’ten x1,0’a yükseltildi, maliyeti 30-50’den yüzde 4’e düşürüldü 30.
  • E’nin hasarının toplam sağlık ölçeklendirmesi yüzde 10’dan yüzde sekize düşürüldü.
  • R’nin kullanım süresi 0,75 saniyeden 0,65 saniyeye düşürüldü, artık Impale’i bitirirken durdurulamaz değil, artık Impale’i bitirirken diğer becerilerini sıraya koyabiliyor. Bir düşman şampiyonunu kazığa geçirirken Soru-Cevap yeteneği hâlâ kullanılamıyor.

Tryndamere

  • 100 Hiddet’te pasif kritik vuruş şansı yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.

Viego

  • Minyonlardan gelen Q işareti iyileştirmesi yüzde 10’dan yüzde 50’ye çıktı.

Yasuo

  • Pasif kritik vuruş şansı çarpanı 2,5’tan ikiye düşürüldü, aşırı kritik vuruş şansı için ilave saldırı gücü yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.

Yone

  • Pasif kritik vuruş şansı çarpanı 2,5’tan ikiye düşürüldü, aşırı kritik vuruş şansı için ilave saldırı gücü yüzde 40’tan yüzde 50’ye çıkarıldı.

LoL 14.10 Yama Notları Şampiyonlar ve Denge DeğişiklikleriLoL 14.10 Yama Notları: Sistemler Denge Değişiklikleri

Ödüller

  • Ölüm serisi cezası 0,2’den 0,25’e çıkarıldı.
  • CS ödülü, 300 ekstra CS altınına karşılık 50 altın artı ilave 200 başına 50 altın, ilave 300 CS altını başına 50 altın + ilave 250 başına 50 altına ayarlandı.

Minyon deneyimi bölünmeleri

  • Solo: Yüzde 95 temel deneyim.
  • Grup dağılımı eşit olarak yüzde 116’dan yüzde 124’e yükseldi.
  • Düzeltildi: Dizin sınır dışı kontrolünün yanlış gitmesi, beş alıcının geri dönüş davranışını tetiklemesi ve her birinin amaçlanan yüzde 23,2 yerine yüzde 20 oranında bölünmesiyle sonuçlanan bir süreliğine hata oluştu.
  • Orman canavarı deneyimi, birinci seviyeden dokuza kadar yüzde 100’den yüzde 140’a, birinci seviyeden sekize kadar yüzde 100-150’ye ayarlandı.
  • Yengeç deneyimi yüzde 100’den yüzde 140’a ayarlandı, ardından seviye başına yüzde 10 artı birinci seviyeden sekize kadar yüzde 100 ila 150’ye ayarlandı.

Hata Düzeltmeleri

  • Gangplank’in E namlu kombosunun tutarsız olmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Katarina ultisinin CC’lendikten hemen sonra kullanıldığında bekleme süresine girmesi ve hasarsız animasyon yapması sorunu düzeltildi.
  • Lee Sin’in 2. çeyrekte %115 bonus AD yerine %200 bonus AD ile ölçeklenmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
  • Siz Empowered Recall’ı kullandığınızda R’si sona erdiğinde Sylas’ın çalınan yeteneklerini korumasına izin veren sorun düzeltildi.
  • Skarner’ın temel alay hareketinin SFX’i farklı bir Rusça görünümden oynamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Jax’in R istatistiklerinin Adaptive Force’tan ve istatistik dönüşümlerinden AD/AP’yi içermemesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Azir’in W otomatik saldırılarının Bramble Vest’i tetiklememesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Shyvana’nın Q’sunun belirli durumlarda iki otomatik saldırı olarak sayılmamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Lee Sin’in, R2 durdurulamayan bir düşmana hasar verdiğinde amaçlanandan daha fazla hasar verebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kassadin’in Q’sunun Sion’un R’sini kesintiye uğratması sorunu düzeltildi.
  • Javan IV’ün pasifindeki hasar sınırının şampiyonların yanı sıra şampiyon olmayan birimlere de uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Vi’nin Q yükü görsel efektlerinin bazen eksik olmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Volibear’in Q’su sona erdiğinde nadiren duvarın üzerinden ışınlanmasına olanak veren sorun düzeltildi.
  • Scuttle Crab’lerin Baron ortaya çıktıktan sonra otomatik olarak dönüşmesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Yakın mesafeden bir düşmana çarpıldığında Alistar’ın W isabet alanının genişlemesi sorunu düzeltildi.
  • Urgot ve Skarner’ın, aynı anda birbirlerine saldırmaları durumunda acımasız, hiç bitmeyen bir çekişme içinde kalmalarına neden olabilecek sorun düzeltildi.
  • Echoes of Helia’nın Soul Siphon hasarının, büyü kalkanı tüketilmesine rağmen bloklanmamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Bazen Hwei’nin bağlantısı kesildiğinde büyü kitabına erişimini kaybetmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Chemtech bitkilerinin üst üste ortaya çıkmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Kindred’ın boştaki seslendirmelerinin çalınmasını engelleyen sorun düzeltildi.
  • Bazı Yıldız Muhafızı Rakan’ın seslendirmelerinin tetiklenmesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Yıldız Muhafızı Ahri’nin modelinin ölüp dirildikten sonra kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Birden fazla Lux görünümünün Geri Çağırma (B) Yavaşlama Animasyonunun eksik olmasıyla ilgili hata düzeltildi.
  • Birden fazla Lux görünümünün Yeniden Doğma Animasyonunun eksik olmasına neden olan hata düzeltildi.

Güncel haberler için Gamer Papers web sayfamızı ve sosyal medya hesaplarımızı takip etmeyi unutmayın. 🙂

Related Posts

LoL 2009'da Çıkan Şampiyonlar Listesi
LoL

League of Legends 2009 Şampiyonlarına Yakından Bakalım!

by Elifnaz Erdal
1 yıl ago

League of Legends tıpkı VALORANT gibi popülerliğini kaybetmeden günümüze kadar gelebilmiş bir oyun. Oyuna her geçen birçok yeni şampiyon eklenmeye...

Read moreDetails
LoL’de Sunucu Değiştirmenin En Güncel Yolunu Paylaştık!

LoL’de Sunucu Değiştirmenin En Güncel Yolunu Paylaştık!

1 yıl ago
Türkiye'de Kaç Kişi LoL Oynuyor?

Türkiye’de Kaç Kişi LoL Oynuyor? Anlık Oyuncu Sayısı 2024!

8 ay ago
LoL 13.2 Yama Notları: Şampiyon Değişiklikleri

League of Legends’da 2011 Şampiyonlarını Görmeye Hazır Mısınız?

2 yıl ago
Load More
Next Post
LoL Gerekli Bir Programı Kuramadık

LoL Dereceli/Ranked Ne Zaman Açılacak? 2024!

PAYCELL 19 Mayıs PUBG Kupası Başlıyor!

PAYCELL 19 Mayıs PUBG Kupası Başlıyor!

2024 Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri’nin Adayları Belli Oldu!

2024 Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri’nin Adayları Belli Oldu!

Sims 4 Yaz Güncellemesi! Yeni Paketler Yolda!

The Sims 4'e Yaz Günlerini Şimdiden Yaşamamızı Sağlayacak Bir Güncelleme Geldi!

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

five × 3 =

Google News'te bizi takip edin

Son Yazılarımız

Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2024 Yayınlandı

Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2024 Yayınlandı

3 ay ago
Loldle Cevapları 2024! Günlük Loldle Answers!

Loldle Cevapları 2024! Her Gün Güncellenen Cevaplar Burada!

5 ay ago
Monopoly Go Hediye Zar Kazanın!

Monopoly Go Zar Linki 2024! Hediye Zar Kazanın!

5 ay ago
Wordle Türkçe Günün Kelimesi

Wordle Türkçe Günün Kelimesi 2024 Her Gün En Güncel!

5 ay ago
Coin Master'da Bedava Sınırsız Spin Hilesi Nasıl Yapılır?

Coin Master Bedava Spin Hilesi 2024! Sınırsız Freespin Kazanın!

5 ay ago
Doomsday Last Survivors Hediye Kodu 2024 Şubat

Doomsday: Last Survivors’ın En İyi Karakterleri Kimler?

5 ay ago
TFT Set 12 Ne Zaman Gelecek? Çıkış Tarihi Ne?

TFT 2025 Yama Takvimi Belli Oldu!

5 ay ago
Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2 Trafik Arttırma Kodu 2025

5 ay ago
VALORANT Güncellenmiyor 2024

VALORANT Güncellenmiyorsa Üzülmeyin, Çözüm Önerimiz Hazır!

5 ay ago
En Çok Oynanan Oyunlar Ekim 2023

CS 2 Güncel FPS Arttırma Kodlarıyla Karşınızdayız!

5 ay ago
Gamer Papers

© 2024 | Tüm Hakları Saklıdır. | Gamer Papers

Gamer Papers

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası

Bizi Takip Edin

No Result
View All Result
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Mobil
  • Yapay Zeka

© 2024 | Tüm Hakları Saklıdır. | Gamer Papers