2024 yılına girdiğimiz şu zamanlarda, League of Legends’ın on dördüncü sezonu kapımızda bizi bekliyor. Yaklaşan 14.1 yaması bu yeni sezonun başlangıcını işaret edecek ve bir dizi oynanış değişikliğiyle Riot Games’in popüler MOBA’sına yeni bir soluk getirecek. Yılın bu ilk güncellemesi büyük bir güncelleme çünkü Riot Games’in 2024 Sezon Öncesi Dönem’de yaptığı tüm değişiklikleri canlı sunuculara uygulayacak. Bakalım LoL 14.1 yaması ne zaman gelecek?
LoL 14.1 Yaması Ne Zaman Gelecek?
14.1 yamasının dereceli sezonun ilk bölümünün başlangıcına denk gelecek şekilde 10 Ocak 2024’te yayınlanması planlanıyor. Bu, 2024’ün ilk yaması olacak ve yeni bir dereceli bölünmüş yapı, yenilenmiş bir öğe sistemi, yeniden tasarlanmış bir Void temalı harita ve daha fazlasını içeren çok sayıda değişikliği beraberinde getirecek.
Ayrıca; LoL 2024 yama takvimine buradan ulaşabilirsiniz.
14.1 Yama Notları Yenilikleri Neler?
Öğe sistemi revizyonu
Bu yılın başlarında Mythic eşyaların oyundan kaldırılacağı duyurulmuştu. Riot Games, yapıları çeşitlendirmek amacıyla 2021’de Efsanevi öğeler sistemini tanıttı. Ancak öğe hiyerarşisine yapılan bu eklemenin istenmeyen bir sonucu oldu: Yapıları kolaylaştırdı ve ardından yaratıcılığı bastırdı.
Riot geliştiricileri, Efsanevi öğe sisteminin LoL için istedikleri yöne uymadığını kabul ediyor. Oyunun şu anki durumu, bu öğe revizyonundan büyük ölçüde faydalanabilir ve potansiyel olarak oyuna çok ihtiyaç duyulan yapı çeşitliliği duygusunu getirebilir.
Bu kapsamlı eşya revizyonuna, Riot Games’in eşya sisteminin gizemini çözme ve gücü eşyalardan şampiyonlara aktarma ve oyunculara yapım yollarında daha fazla esneklik sağlama hedefi öncülük etti.
Arazi ve harita değişiklikleri
Riot geliştiricileri, 14. Sezonda Summoner’s Rift’in arazisinde önemli ayarlamalar yapma planlarını açıkladılar. Riot, 14. Sezon için tüm ormanı yenilemeyi ve koridorlar arasında hareket ederken daha fazla güvenlik sağlayan yeni orman yolları açmayı planlıyor. Aynı zamanda, bu ayarlamalar tek başına koridor oyuncularına artırılmış etki gücü ve düşman ormancıların yapabileceği olası baskınlara karşı koruma sağlıyor.
Bu harita değişiklikleri, Sihirdar Vadisi’ne daha fazla simetri kazandırmayı ve hem kırmızı hem de mavi tarafları eşit seviyeye getirmeyi amaçlıyor. Bu harita değişikliklerinden bazıları şunlar:
Yeni orman ve baskın yolları
Üç Baron çukuru oluşumu
Doğrudan ana hedeflerin karşısına konumlandırılmış geniş bir duvar
Saldırılar : yakındaki tüm düşmanları yukarıdan yıldırımla patlatır
Baron çukuru : değişiklik yok
Bölgesel Baron : çukurun önünde bir duvar oluşturur
Saldırılar : Kullanışlı yeni elleriyle şampiyonları yanına çeker
Baron çukuru : çukurun önünde bir duvar oluşturur
Her Şeyi Gören Baron
Saldırılar : Yeni tünel çukurunda “zamanla hasar” bölgesi oluşturan bir Hiçlik Yarığı açar.
Baron çukuru : Ön tarafı kapatıp her iki tarafı açarak bir tünel oluşturur
Dereceli sistem değişiklikleri: 3 dereceli bölünmüş yapı
Riot Games, sıralama deneyimini iyileştirmek ve sıralama tırmanışını hızlandırmak amacıyla 2024’te üçe bölünmüş bir sıralama yapısı sunmayı planlıyor : Ocak, Mayıs ve Eylül 2024. Bu, 14. Sezondan itibaren üç aşamalı sıralama yapısı olacağı anlamına geliyor. Yalnızca bir tane yerine, yıllık sıralama sıfırlamaları olacak. Yılda üç dereceli sıfırlamayla oyuncular basamakları tırmanmak ve dereceli ödüller kazanmak için daha fazla fırsata sahip olacak.