

League of Legends 11.12 yaması, Riot Games tarafından yerel sunuculara gönderildi ve oyuncularla buluştu. Şimdi ise sıra, 11.13 yaması ve yeni yamayla birlikte gelecek olan değişikliklere geldi.
League of Legends 11.12 yaması, Riot Games tarafından yerel sunuculara gönderildi ve oyuncularla buluştu. Şimdi ise sıra, 11.13 yaması ve yeni yamayla birlikte gelecek olan değişikliklere geldi. League of Legends 11.13 yamasının ne gibi değişikliklerle birlikte oyuna geleceğini düşünen oyuncular için, Tahm Kench için mini bir rework, denge değişiklikleri alanında, Kindred için bir nerf ve bir sürü eşya değişikliğine ek olarak, Astronot serisinden dört yeni stille bazı yeni şampiyon görünümleri de var diyebiliriz.
League of Legends 2021 yama programına göre, LoL 11.13 yaması 23 Haziran 2021 Çarşamba günü yayınlanacak. Bakım süreleri henüz onaylanmadı, ancak 3 saatlik bir kesinti yaşanacağını söyleyebiliriz.

Temel HP – 600'den 570'e düşürüldü.
Seviye başına HP – 100'den 95'e düşürüldü.
Temel zırh – 47'den 42'ye düşürüldü.
Seviye başına mana – 40'tan 50'ye yükseltildi.
Saldırılar (%2,5 Sağlık) ilave büyü hasarı verir. Şampiyonlara karşı, en fazla 3 defa olmak üzere 5 saniyeliğine bir Edinilmiş Tat yığını ekler. 3 yükte Q ve Ulti yeteneği o şampiyona karşı güçlenir.
Mana Bedeli – 50/46/42/38/34 Bekleme Süresi – 7/6,5/6/5.5/5 saniye Vurduğu ilk rakibe [80/130/180/230/280 (+70% AP)] büyü hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine %40 yavaşlatır. Şampiyon vuruşunda, Tahm'ı eksik sağlığının [6/7/8/9/10%] kadarı iyileştirir ve bir Edinilmiş Tat yükü uygular. Eğer o Şampiyon zaten 3 Edinilmiş Tat yüküne sahipse, 1,5 saniye sersemletilerek yükleri tüketecektir. Rakipleriniz zaten 3 Edinilmiş Tat yığınına sahipse uzaktan yeteneğinizi aktif hale getirebilirsiniz.
Mana Bedeli – 60/75/90/105/120 Bekleme Süresi – 21/20/19/18/17 saniye Aşağı dalın ve hedef konumda yeniden görünün, [100/135/170/205/240 (+100% AP)] büyü hasarı verin ve bir alandaki tüm düşmanları 1 saniyeliğine havaya savurun. En az bir rakip şampiyona vurmak, bekleme süresinin ve mana bedelinin %30'unu iade eder. Yıkılmış müttefik birimleri gezintiye çıkarılabilir (ancak her zaman erken atlayabilir).
Masrafsız Bekleme süresi – 3 saniye Pasif: Tahm Kench'in aldığı hasarın %45/50/55/60/65'i Kalın Derisi tarafından depolanır. 4 saniyeden daha uzun süre çatışma dışındayken, Kalın Deri hızla tüketilerek Tahm'ı değerinin %30-100'ü kadar iyileştirir. Aktif: Depolanmış tüm Kalın Derinizi 2,5 saniye süren bir kalkana dönüştürün.
Mana Bedeli – 100 Bekleme süresi – 120/100/80 saniye Tahm Kench bir şampiyonu birkaç saniyeliğine yutar. Onları tükürmek için yeniden atabilir. Düşman Şampiyonları: 3 yığın Edinilmiş Tat gerektirir. 3 saniyeye kadar yutulur ve [100/250/400 + Maks. Sağlıklarının %15 + %0.05 AP) büyü hasarı alır. Tahm Kench bu etki sırasında %40 yavaşlar ve yere çakılır. Müttefik Şampiyonlar: 3 saniyeye kadar yutulur ve tükürüldükten sonra 2,5 saniyeye kadar [300/450/600 (+100% AP)] hasarı engelleyen bir kalkan kazanırlar. Müttefikler de erken çıkmayı seçebilirler. Tahm Kench bu etki sırasında %40/25/10 oranında yavaşlatılır ve Yere Yerleştirilir – ancak W yeteneğini kullanabilir.


Eşyanın verdiği can değeri 400'den 450'ye yükseltildi.
Eşyanın Hareket Hızı, seviyelere göre değişen 10-30 aralığından sabit 20'ye değiştirildi Yetenek Gücü 70'ten 80'e yükseltildi.
Eşyanın şarj süresi 8 saniyeden 4 saniyeye indirildi. Eşyanın maksimum Hareket Hızı 60'tan 40'a düşürüldü. Vuruşta verilen hasar, [1-40 (+100% taban AD) fiziksel hasar, yük sayısına bağlı olarak] yerine[1-100 yığın sayısına göre büyü hasarı] olacak şekilde değiştirildi.
Şampiyonları indirirken geri yüklenen sağlık %10'dan %15'e yükseltildi. Kaldırıldı! Şampiyonu alt etme, 2 saniyeliğine %30 bonus Hareket Hızı verir.
Yeni! Eşsiz – Absorbe etme: Hareketsizleştirildikten sonra 4 saniye boyunca [maksimum sağlığın %8'i] iyileşir Bu eşya artık Büyü Direnci ve Hareket Hızı biriktirmiyor.
Efsanevi Pasif Hareket Hızı %3'ten %2'ye düşürüldü.
Eşyanın Hareket Hızı %10'dan %8'e düşürüldü. Eşyanın Yetenek Gücü 70'ten 75'e yükseltildi.
Eşya bekleme süresi 60'tan 90'a yükseltildi. Aktif"den etkilenen hedefler, özellikle herhangi bir düşman biriminden rakip şampiyonlara dönüştü.
Aktif Hareket Hızı – İlham, [%60 azalan (%30 alt eşik) yerine [%30 Hareket Hızı (azalmaz)] olarak değiştirildi.
Saldırı Gücü 45'ten 40'a düşürüldü Aktif – Darbeyi Durdurma – verilen hasar oranı %75'ten %100'e çıkarıldı. Eşya yavaşlatma etkisi [2 saniye içinde %40 azalış] yerine [%90, 3 saniyede %40 azalış] olarak değiştirildi. Aktif'in bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
İsabet halindeki Eşya Hareket Hızı 25'ten 20'ye düşürüldü Saldırı Gücü 30'dan 35'e yükseltildi.
Tarif: [Kazma + Faj + 825g] 50 Saldırı Gücü 400 Sağlık %150 Temel Can Yenilenmesi Özellikler: Yakınlarda hiçbir müttefik şampiyon yokken, 20-45 Zırh ve Büyü Direnci kazanırsınız ve kulelere %20 daha fazla hasar verirsiniz. Yakındaki büyük minyonlar 60-135 Zırh ve Büyü Direnci kazanır ve kulelere %200 daha fazla hasar verir.
Hareket Hızı %5-35'ten %5-25'e düşürüldü.
1350 RP
1350 RP
1350 RP
1350 RP

Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!
Oyun ve espor dünyasından özel içerikleri e-posta ile al




