Ascendant Studios’un geliştirdiği ve Electronic Arts tarafından yayınlanan aksiyon dolu FPS Immortals of Aveum’a büyük bir yama geldi.
Birçok soruna değinen 1.0.5.0 yamasının getirdiği en büyük özellik ise, AMD’nin yeni yayınlanan FSR3 görüntü yükseltme teknolojisi. Bu yeni teknolojide oyunlarda muazzam kare hızı (FPS) yükseltmeleri sağlamak için süper çözünürlüklü zamansal yükseltme (super resolution temporal upscaling) teknolojisi ve kare oluşturma teknolojisinin bir kombinasyonu kullanılıyor.
Immortals of Aveum 1.0.5.0 Yama Notları Neler?
Yeni Eklenti
- AMD FidelityFX™ Süper Çözünürlük 3 (FSR 3) PC’de piyasaya sürüldü ve Frame Generation artık tüm PC oyuncuları için oyun içinde mevcut
- AMD FSR 3, daha iyi performans sunmak için geçici yükseltme ve çerçeve oluşturmayı birleştirir
- Yükseltme uygulamayan ancak yine de yüksek kaliteli kenar yumuşatma ve keskinleştirme uygulayan yeni bir “NativeAA” kalite modu seçeneği ekler
- Çerçeve oluşturma, yükseltmeden ayrı olarak etkinleştirilir ve AMD Radeon™ RX 5000 Serisi ve üstü, NVIDIA GeForce RTX™ 20 Serisi ve üstü ve Intel® Arc™ 7 Serisi ve üstü GPU’larda kullanılması önerilir.
- Yükseltme, yukarıda listelenen ürünlerden daha düşük GPU’larda hâlâ kullanılabilir
Genel Düzeltmeler
- “Grand Magnus” başarısı artık oyunu birden fazla zorlukta tamamlayan oyunculara doğru şekilde verilecek
Bilgisayar Düzeltmeleri
- PC fare “ters çevirme” ayarı artık açık olarak ayarlandığında doğru şekilde uygulanıyor
- DLSS Ultra performansa ayarlandığında Seren’e Dönüş seviyesinin bulanık görünmesine neden olan nadir sorun giderildi
- PC’de oyun başlatıldığında arka plan grafiklerinin görünmemesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi
Küçük Düzeltmeler
- Yol noktası işaretleyicileri ve düşmanların yeniden doğmasıyla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere, çökmeler ve çeşitli ilerleme engelleyicileri giderildi
- Oyun boyunca küçük görsel hatalar giderildi
- Küçük metin ve kullanıcı arayüzü düzeltmeleri