Helldivers 2'ye zehirli Noxious Terminid'ler geldi
Helldivers 2 Noxious güncellemesi: zehirli Scavenger ve Spewer, yeni zehir sistemi ve daha fazla biyomda böcek mağaraları. Düşmanlara karşı ipuçları.
5 dk okuma

Kısaca
Yapay zekâ özetiHelldivers 2'ye hızlı ve zehirli Noxious Scavenger ile ağlarıyla oyuncuları yavaşlatan Noxious Spewer adlı iki yeni Terminid eklendi.
Yeni zehir sistemi hafif ve ağır olmak üzere iki seviyeden oluşuyor; zehirlenme görüşü bozup can azaltırken ağır durumda koşmayı engelliyor ve Stim kullanımı gerekiyor.
Böcek mağaraları artık daha fazla biyomda ortaya çıkarken Terminid görevleri zorlaşıyor; oyunculara yakın mesafe silahları kullanmaları ve ekipten ayrılmamaları öneriliyor.
İçindekiler11 bölüm
Helldivers 2 Noxious adlı zehirli yeni bir Terminid türüyle güncellendi. Arrowhead'in 3 Kasım duyurusuna göre iki yeni düşman geldi ve böcek mağaraları artık çok daha fazla biyomda çıkabiliyor. Oyuna ekranda görünen yeni bir zehir sistemi de eklendi.
Haber, oyunun resmî Steam sayfasında ve PlayStation Blog'da yayımlandı. Helldivers 2'nin resmî X hesabı da duyuruyu paylaştı. Yeni böcekler ve mağaralar, galaksideki savaşa bugünden itibaren dahil oluyor.

Helldivers 2 Noxious türü neler getiriyor?
Arrowhead, Noxious türünü hızlı ve zehirli düşmanlar olarak tanımlıyor. Bu türün şimdilik iki üyesi var. İkisi de farklı bir tehdit oluşturuyor. Biri hızıyla, diğeri oyuncuyu yavaşlatan ağlarıyla öne çıkıyor.
Noxious Scavenger: küçük, hızlı ve zehirli
İlk bakışta sıradan Scavenger'lara benziyorlar. Ancak çok daha hızlılar ve bu yüzden nişan almak zor. Her ısırık ölümcül bir doz zehir taşıyor ve neredeyse hemen tekrar ısırabiliyorlar. İyi haber şu: oldukça kırılganlar. Arrowhead, isabetten çok atış sayısına dayanan silahları öneriyor. Pompalı tüfek, alev silahı ve el bombası bu iş için ideal.
Noxious Spewer: asıl büyük tehdit
Bu dev düşman çok hızlı. Bildiğimiz Spewer'lar gibi yavaş değil. Savaş alanındaki ağları da o örüyor. Orta mesafeden Web Spit atıyor. Bu ağ size isabet ederse koşamıyorsunuz. Isırığı hızlı ve uzağa yetişiyor. Zehri de Scavenger'dan güçlü. Başı orta zırhla korunuyor. Ağla dolu karın bölgesinde ise hiç zırh yok. Ama dikkat: bu kese patladığında çıkan Web Explosion, yakındaki tüm Helldiver'ları ve böcekleri ağa yakalıyor.
| Düşman / durum | Öne çıkan özellik | Önerilen karşılık |
|---|---|---|
| Noxious Scavenger | Çok hızlı, her ısırık zehirli, kırılgan | Pompalı, alev silahı, el bombası |
| Noxious Spewer | Ağ tükürüğü koşmayı engelliyor, güçlü zehirli ısırık | Zırhsız karın bölgesine nişan, ama patlamaya dikkat |
| Hafif zehirlenme | Görüş bulanıklaşıyor, can azalıyor | Stim |
| Ağır zehirlenme | Hasar artıyor, koşamıyorsunuz | Hemen stim |
Arrowhead'in duyurusu her zamanki gibi oyunun mizahi diliyle yazılmış. Stüdyo, Noxious böceklerinin "Yönetilen Demokrasi'ye temelden karşı" olduğunu söylüyor. Örümcek korkusunun da askerlikten muafiyet sebebi sayılmadığını hatırlatıyor.
Zehir sistemi nasıl çalışıyor?
Her Noxious ısırığı zehirliyor. Durumunuzu ekrandaki yeni zehir simgesinden takip edebiliyorsunuz. Arrowhead zehirlenmeyi iki seviyeye ayırıyor. Hafif zehirlenmede görüşünüz bulanıklaşmaya başlıyor ve zehir canınızı yavaş yavaş eritiyor. Ağır zehirlenmede ise zamanla gelen hasar artıyor, koşamıyorsunuz ve görüş daha da bozuluyor.
Çözüm stim. Stimler zehri iyileştiriyor. Bu yüzden stimleri idareli kullanmak önemli. Zehirlenen bir takım arkadaşının görevi sürdürebilmesi için o stime ihtiyacı olabilir.

Oyuncular için ne değişiyor?
Kısaca, Terminid görevleri daha zorlu hale geliyor. Artık hız tek tehdit değil. Zehir de var, ağ da var. Takım halinde hareket etmek her zamankinden önemli. Tek başına öne koşan oyuncu kolayca ağa yakalanabilir. Stim yönetimi de artık daha kritik. Görev öncesi yükleme seçerken yakın mesafe silahlarını düşünmekte fayda var.
Böcek mağaraları artık nerede çıkıyor?
Terminid mağaraları artık birkaç gezegenle sınırlı değil. Kavurucu çöllerden donmuş tundralara kadar galaksi haritasındaki çok daha fazla biyomda ortaya çıkabiliyorlar. Tünellerde görüş mesafesi kısa, köşeler kör ve hızlı düşmanlar siz duymadan üzerinize gelebiliyor. Arrowhead'e göre bu ortam, Noxious böcekleri için biçilmiş kaftan.
Stüdyonun tavsiyesi net: yakın mesafe silahları getirin, ekibinizden ayrılmayın ve öne fazla açılan arkadaşınız için yedek bir stim tutun.
Helldivers 2, Şubat 2024'ten beri PC ve PS5'te, sonradan eklenen Xbox Series X|S sürümüyle de oynanıyor. Oyunla ilgili son tartışmalı gelişme için Easy Anti-Cheat haberimize bakabilirsiniz. Yeni başlayanlar başlangıç taktikleri rehberimizi, sistem gereksinimlerini merak edenler de Helldivers 2 sistem gereksinimleri yazımızı okuyabilir.
Sıkça sorulan sorular
Helldivers 2 Noxious Terminid'ler nedir?
Noxious, Terminid'lerin yeni ve zehirli bir türü. Şimdilik iki düşmandan oluşuyor: hızlı ve kırılgan Noxious Scavenger ile ağ tüküren iri Noxious Spewer.
Helldivers 2'de zehirlenme nasıl geçer?
Arrowhead'e göre stim kullanmak zehri iyileştiriyor. Bu yüzden stimleri dikkatli kullanmak ve zehirlenen takım arkadaşına ayırmak gerekiyor.
Noxious Spewer'ın zayıf noktası neresi?
Spewer'ın başı orta zırhla korunuyor, ama ağla dolu karın kısmında hiç zırh yok. Bu kese patladığında yakındaki tüm Helldiver'ları ve böcekleri ağa yakalıyor.
Kaynaklar
Sıkça sorulan sorular
Bu yazıda yanıtlanan sorular
Kaynaklar
Bu yazıda atıf yapılan dış bağlantılar
Bülten
Haftanın en önemli oyun haberleri, cuma sabahı e-postanda
Her cuma tek e-posta: haftanın en çok okunanları ve yeni yazılar. Spam yok, istediğin an çık.
LoL, TFT ve VALORANT sever bir oyun sever ve oyuncu. Mobil platformlarda ise tam bir Clash of clans hastası.


