

Elden Ring bosslarını nasıl yeneceğinizi bilmek ister misiniz? En iyi Soulslike oyunlarından herhangi birinde en belirleyici anlar zorlu boss dövüşleridir.
Elden Ring bosslarını nasıl yeneceğinizi bilmek ister misiniz? En iyi Soulslike oyunlarından herhangi birinde en belirleyici anlar zorlu boss dövüşleridir. Birkaç nedenden dolayı yanıltıcı olabilirler: bazılarını tutarlı bir şekilde vurmak zordur, diğerleri sizi tek bir saldırı ile ezebilir. Elden Ring aynı zamanda bir açık dünya oyunudur, yani beklediğiniz gibi, keşfedilmeyi bekleyen büyük sağlık çubuklarına sahip çok sayıda zorlu düşman var. Bu yazımızda, şimdiye kadar bildiğimiz tüm Elden Ring patronlarının bir listesini, onları nerede bulabileceğinizi, hangilerinin zorunlu olduğunu ve onları yendiğinizde hangi eşyaları düşürdüklerini bulacaksınız.
Elden Ring oyununda çook fazla boss var. Genellikle oyun dünyasının her bölgesinde birden fazla boss bulunur. Fakat Elden Ring oyununda boss miktarı biraz abartılmış desek yalan olmaz. Sadece Limgrave'de 24 adet boss bulunuyor.
Oyunun açık dünya tasarımı sayesinde, hazır olduğunuzda her birine yaklaşmak konusunda oldukça özgürsünüz. Bir boss ile baş edemediğinizi anladığınız anda gidip başka görevler yapıp tekrar aynı bossa dönüp daha fazla başarı elde edebilirsiniz.
Oyunun içerisinde bosslar farklı türlere ayrılır. Örneğin, Elden Ring'de savaşacak dokuz Yarı Tanrı (ana boss) ve birkaç Büyük Düşman (küçük boss) var. Elden Ring'in bosslarının büyük çoğunluğu, topraklarda seyahat ederken karşılaşacağınız saha bosslarıdır.

Her bölgedeki patronları, konumlarını ve ganimet düşüşlerini listeledik. Oyunu tamamlamak için tüm büyük patronları yenmeniz gerekiyor.
Ödül: Yok Yer: Chapel of Anticipation ayrıldıktan sonra köprüde
Bu patronun birçok kolu, uzun kombinasyonları ve canınızı acıtan bir çığlığı var. Bu savaşı kazanman beklenmiyor. Bununla birlikte, oyunda daha sonra onlarla karşılaşacaksınız ve en iyi tavsiye, menzilli saldırılar kullanmak, onların arkasına geçmek veya bir kalkan getirmektir. Kombolarının saf sıklığı ve hızı nedeniyle sadece kaçarak yenmek çok zordur.
Ödül: Runes Yer: Stranded Graveyard. İlk uyandığında oturan hayaletin yanındaki delikten aşağı.
Harika bir kılıç kullanıyor ama temelde sadece zıplayan bir düşman. Koşarken bıçaklanmasını önlemek ve onu şaşırtmak için zıplama yüklü bir saldırı kullanın, ardından sağlığının çoğunu almak için bir sayaç yapın.
Ödül: Tılsım Kesesi Yer: Stormveil Kalesi'nin kapılarındaki balistadan sonra.
Değişken saldırı hızı, Margit ile ilgili en zorlu şey. Örneğin, sopa saldırısının sona ermesi çok yavaş, ama sonra diğer eliyle aniden bir ışık bıçağı çizecek ve zıplamadan ve size fırlatmadan önce sizi kesecek. Bu fırlatma bıçakları, atlayıp uzaklaştıktan sonra iyileşmeye çalışıyorsanız özellikle can sıkıcı olabilir. Sağlığının yaklaşık üçte ikisinde, ikinci aşamasına girecek. Komboları daha uzun olacak ve çekiç, fırlatma bıçakları ve ışık kılıcını karıştıracak. Çok agresif olduğu için hasar verme fırsatları zayıf ve en iyisi dört saldırı kombosundan uzak durmak. Çok zorlanıyorsanız, agrosunu biraz ayırmaya yardımcı olacak Büyücü Rogier'i her zaman çağırabilirsiniz.
Ödül: Aşılanmışın Anılması (patron ruhu) Yer: Stormveil Kalesi.
Yere bir baltayı iki kez vuracağı ve her zamankinden daha büyük bir etki alanıyla hasar vereceği deprem saldırısına dikkat edin. Ayrıca boyutu üç kat artan, zarar verici bir kasırga Etki Alanı yaratacaktır. Üçüncüyü çalıştırdığında, aynı zamanda havaya döner ve baltasıyla yere çarpar. Neyse ki, düzenli saldırılarından kaçınmak kolaydır ve zıplama saldırıları etkili olabilir. Onu yarıya indirdikten sonra, çığlık atmaya ve kolunu kesmeye başlayacak. İkinci aşamasına girmeden önce mümkün olduğu kadar çok hasar vermek için bu fırsatı kullanın. Bu aşamanın hemen başında, alev arkından kaçınmak için sağ tarafına doğru koşun. Şimdi yeni ejderha kolundan, AoE kasırgasından ateş saldırıları ekleyecek ve depremine üçüncü bir çarpma ekleyecek. Bu dövüş için Nefeli'yi çağırabilirsin, ancak sadece bıçaklı Stormhawks'la dövüştükten sonra onunla avlunun sağındaki bir odada konuşursan.

Ödül: Hafıza Taşı (büyü hafızasını arttırır) Yer: Raya Lucaria Akademisi
Bu büyük kırmızı köpek, Raya Lucaria Akademisi'nin ilk patronu ve son derece agresif. Büyük, kızgın bir köpekle dövüşüyor olsaydın, sorun olmazdı ama bu köpeğin de sihri var. Dövüş boyunca, ısırmaya atlamadan önce size ateş etmek için mavi kılıçlar çağırır. Ayrıca ağzında kırmızı bir bıçak oluşturur ve bu bıçakla bir yandan diğer yana savrulur ve havaya sıçrayarak üstünüze çarpar. Yakın dövüşçü biriyseniz, nefes alma alanı sağlamak için bir çağrı kullanmak kesinlikle iyi bir fikirdir.
Ödül: Dolunay Kraliçesini Anma (patron ruhu) Yer: Raya Lucaria Akademisi
İlk aşamada, korumalı bir koza içinde tavanın etrafında yüzecek. Onu alaşağı etmek için, parlayan aura ile üç çocuksu bilim adamına vurun ve koza kırılacaktır. Rennala daha sonra yere düşerek belirli bir süre boyunca hasar vermenize izin verir. Parlamaya başladığında, bir AoE patlamasını önlemek için çok hızlı bir şekilde geri çekilin. İkinci aşamasında, Rennala sizi mehtaplı bir göle götürecek ve dikkatli olmazsanız sizi tek atışla vuracak bir ışınla başlayarak size büyüler yapmaya başlayacak. Size hızla ateş etmek için çağırdığı kristal parçalarına dikkat edin. Neyse ki, bu aşamada oldukça kolay sendeliyor ve kanama ona karşı özellikle iyi. Dövüş yeterince uzun sürerse, etrafında bir etki alanı şok dalgası yaratır ve kurtlardan ejderhaya kadar farklı düşmanları çağırır. Düşmanları uçurmak veya ona saldırmak için herhangi bir şey çağırabilirseniz, dövüşü çok daha kolay hale getirecektir.
Ödül: Starscourge'un Anılması (patron ruhu) Yer: Redmane Kalesi, Caelid
Radahn eğlenceli bir patron ama boyutu, saldırganlığı, etki alanı saldırıları ve öngörülemeyen aggro'su nedeniyle zor. Portaldan patron arenasına girdiğinizde, Radahn'ın menzilli saldırılarından kaçarken işaretleri kullanarak veya onları engellemek için molozları kullanarak müttefikleri çağırın. Müttefiklerin Radahn'ı yakın dövüşe getirinceye ve o kılıçlarını çekene kadar uzak dur. Şimdi at sırtına binin. Zehiriniz varsa veya menziliniz varsa, öldüklerinde yeniden beliren işaretlerle müttefikleri çağırmaya devam ederken onu parçalamanızı öneririm. Yakın dövüşçüyseniz, komboları tamamladığında arkasına/atına güçlü saldırılar yapmak için Torrent'e koşun. Yine de genellikle mesafeyi koruyun ve müttefiklerinizin dikkatini dağıtmasına izin verin. Yarı sağlığı olduğunda, ortadan kaybolacak ve yanan bir kuyruklu yıldız olarak geri dönecek. O uzaktayken, tepenin etrafında koşun ve daha fazla müttefik çağırın. Bu aşamada etrafında dört meteor yaratacak. Elden Ring Spirit Ashes'i çağırmaya devam edin ve mümkün olduğunda onu parçalayın, ancak sırt tepesine yakın kalın. Senden kaçtığında, o meteorları uçuracak, bu yüzden onları engellemek için tepenin tepesini kullan. Yakın dövüşçüyseniz, bu dövüş biraz zaman alır, çünkü isabet almak ve Torrent'i görünüşte sonsuz saldırılarına kaybetmemek açısından biraz dikkat gerektirir. Ayrıca bunun için bir arkadaşınızı çağırmanızı tavsiye etmiyorum çünkü atsız daha da zor.
Ödül: Ejderha Büyükpençe çekici, Ejderha Pençesi kalkanı Konum: Leyndell'e giden arka kapıyı bloke etmek
Monte edilmiş patron, tüm monte edilmiş patronları sona erdirmek için. Bu adam, güçlü AoE saldırıları ve ikinci aşamasında gökten çağırdığı yıldırım nedeniyle sert. Saldırganlığını bölmek için bir arkadaşınızı çağırmanızı ve onunla yaya olarak savaşmanızı öneririm. Saldırılar açısından, atının size alevler tükürmesine ve ikinci aşamada gökten şimşek çakmasına dikkat edin. Bundan kaçınmanın anahtarı, kalkanını indirirken yuvarlanmaktır. At sırtında savaşmakta ısrar ederseniz, çekiciyle size ulaşamayacağı için kalkan tarafına hasar verin ve etki alanlarını önlemek için zıplayın. Sana koştuğunda, zıplayacak ve çekicini yere vuracak.

Ödül: Fazladan bir Tılsım yuvası Yer: Leyndell, Royal Capital
Bu baltalı ruh devi oldukça saldırgandır, ancak arenanın şekli nedeniyle agrosunu iki kişi arasında bölebilirseniz kolayca yönetilebilir. Dikkat edilmesi gereken saldırılar, önündeki zemini bir koni şeklinde kıran ve vurursa size zarar veren ileri hücumu ve tepinmesidir. Balta kombolarını atlatmak nispeten kolaydır, ancak aynı zamanda baltasını fırlatır ve havaya atlayarak onu yere indirir. Ona vuruyor ve aggrosunu alıyorsanız, aniden dönebileceğine ve size doğru tekme atabileceğine dikkat edin.
Ödül: Omen King'in Anılması Yer: Leyndell, Kraliyet Başkenti
Morgott, oyundaki en zor patronlardan biridir. Son derece hızlıdır, çok fazla hasar verir ve saldırılarının çok geniş yayları vardır. Aggro'sunu bölmek için Melina'yı çağırmanızı ve ilk aşamada Oleg gibi bir NPC külleri çağırmanızı öneririm. İlk başta sadece kılıcıyla vuracak, bıçakları fırlatacak, çekicini kullanacak ve üstünüzden arenayı bölümlere ayıran hafif kılıçlar çağıracak. Melina'nın son derece yararlı olan ikinci aşamaya geçmesini istiyorsanız, agresifleşmenin zamanı geldi. Ne zaman onu incitmek için arkasını dönse, biraz darbe al, sonra durula ve tekrar et. Greatshields, tamamen fiziksel hasar saldırıları nedeniyle bu ilk aşamada da iyi olabilir. Sağlığı yarı yarıya düştüğünde, bir etki alanı içinde patlar ve kılıcı gizli bir infüzyon gibi görünen bir şey kazanır. Daha önce olduğu gibi devam edin, ancak şimdi daha uzun kombinasyonlarının farkında olun ve özellikle kılıcı kırmızıya döndüğünde ve saldırmaya hazırlanırken. Eğer bıçaklamak için kılıcını geri çekiyorsa, sizi kazığa oturtmak için ileri atılacaktır. Aksi takdirde, bu iki vuruşlu bir saldırıdır, ancak ilk sersemletme sizi kilitlediğinden, herhangi birinden vurulursanız muhtemelen ölürsünüz. Morgott'un anahtarı, büyük saldırılarının farkında olarak çağrılarınızı canlı tutmak için zamanlanmış saldırganlık ve aggro takasıdır. Sizi iki vuruşta çok hızlı bir şekilde öldürebilir, ancak işleri doğru zamanlayıp uygun şekilde atlatırsanız, onu almalısınız.
Ödül: Altın Halberd Yer: West Limgrave. Telli Mezarlık çıkışı
Torrent'e sahip olduğunuzda Tree Sentinelis çok daha kolay ve ilk gerçek at yarışınız için yapar. Teberini sallarken mesafenizi koruyun, ardından arkadan veya korumalı tarafından birkaç darbe almak için atınızın üzerinde koşun. Yakından tehlikelidir, ancak kaçmaya ve pas vermeye devam ederseniz, galip geleceksiniz. Torrent'i iyileştirmek için biraz Rowa Üzümü getirmenin de zararı olmaz.
Ödül: Dragon Heart Yer: West Limgrave. Stranded Graveyard'ın doğusundaki göl.
Torrent'iniz yoksa bu ejderhayla savaşmak zordur, ancak aksi takdirde, AoE'nin ateş solumasından kaçınırken hasar vermek nispeten kolaydır. Dikkat edilmesi gereken bir saldırı, Agheel'in gökyüzüne uçup havada asılı kalmasıdır, yani üzerinize çullanmak üzeredir, ancak ejderhadan uzaklaşıyorsanız ve yakınınızda değilseniz bundan kaçınmak kolaydır. Bir kez çarptığında, biraz ekstra hasar için kafasına şaplak attığınızdan emin olun. Ayrıca, ona arkadan saldırırsanız kuyruğunun dönmesine dikkat edin. Her zaman olduğu gibi, Torrent'in sağlığı için biraz Rowa Üzümü getirin.

Ödül: Ash of War: Tekrarlayan İtme Konumu: Doğu Limgrave. Geceleri, Agheel Gölü'nün güneyindeki yolda Kuzey lütuf bölgesi.
Bu atlı patron oldukça agresif, ancak belli bir mesafede kalarak ve yapabildiğiniz zaman hasar vererek onu yenebilirsiniz. Dikkat edilmesi gereken saldırılar, bazı vuruşlar yapmadan önce her iki taraftan da kaçınılabilen aşağı doğru atlayan eğik çizgi veya yakın olduğunuzda atının hızlı yan mavnasıdır. Genelde, atını arkadan vurmak en iyisidir. Muhtemelen ondan önce ölecek, ama ona yer verirseniz, onu tekrar çağıracaktır, bu yüzden baskıya devam edin.
Ödül: Bloodhound'un Fang büyük kılıcı Yer: Forlorn Hound'un Evergaol, West Limgrave'in en güney noktası
Bu Artorias-esque vahşi kılıç ustası çok fazla sağlığa sahip değil, ama aşırı agresif. Günlerce kombo yaptığı için belli bir mesafede durmak ve bittiğinde hit almak en iyisi. Sizi aparkatlamak için pençelerini yere sürttüğünde ve ardından hızlı bir üstten eğik çizgi izlediğinde dikkat edin. Ayrıca oldukça yanıltıcı menzile sahip bir sıçrama saldırısı var, bu yüzden en iyisi geride kalmak. Bu vuruşları komboları arasına sokmaya devam edersen, sen farkına varmadan ölecek.
Ödül: Pota'nın Yönleri: Kuyruk büyüsü Yer: West Limgrave. Stormhill Evergaol.
Bu şövalye, West Limgrave'deki Gatefront zarafet bölgesinin güneybatısında, tepedeki Stormhill Evergaol'da yer almaktadır. İlk aşaması oldukça basit hareketlere sahip olduğu için nispeten kolaydır, ancak onu yarı yarıya devirdiğinizde kanatları ve kuyruğunu filizlendiriyor. Dikkat edilmesi gereken saldırılar, yanıltıcı bir menzile sahip olan kılıç hamlesidir ve size saldırmak üzereyken havaya uçtuğunda. Kuyruğunu kırbaçladığında, aynı zamanda muazzam menzile sahip bir kuyruk dönüşü de yapar, bu yüzden kaçmaya hazırlanın.
Ödül: İskelet Militiaman Ashes, Deathroot (Summonwater Köyü), Tibia Sihirbazlık Çağırma (Wyndham Harabeleri) Konum: Birden fazla konum
Bu ölümsüz kayıkçılar Lands Between'de ortaya çıkıyor ve her karşılaşmada daha da zorlaşıyor, ancak en kolayı Summonwater Köyü'nde ve Torrent ile yenilebilir. Yalnızca üç saldırısı vardır: çok yavaş bir etki alanı şok dalgası için asasını havada tutmak, su sıçraması ve size su ile zarar vermesi için teknesini yatırması veya asasını kullanarak size su fırlatması. Hızınız nedeniyle, çağırdığı iskeletleri geride bırakabilirsiniz, sadece köyün arkasında tırpanı olan ve kafataslarını toplayan kişiye karşı dikkatli olun. Bu patronla gerçekten acele etmek yok, o yüzden acele etmeyin ve kayıkçıyı alt edin.

Ödül: Ejderha Kalbi Yer: Raya Lucaria Akademisi'nin batısındaki kayalık bir çıkıntının yakınında
Bu sihirli ejderha , akademi kapısındaki mührü kırmak için gereken Parıltılı Taş Anahtarını korur , ancak onu almak için onu öldürmeniz gerekmez. Onunla dövüşmeyi tercih ederseniz, Uçan Ejderha Agheel ile hemen hemen aynı hareketlere sahiptir, ancak ağzından büyüler yapabilir ve kuyruğunun yakınındayken sizi ısırmak için döndüğü kötü bir hareketi vardır. Üzerinize düşmeden önce havada süzüldüğünde saldırısına ve ateş yağdırmak için aniden havaya sıçramasına dikkat edin. Bu dövüşün en zor yanı, oldukça hırslı olması ve mavi ateşi sizi tek vuruşta vurabilir, ancak herhangi bir ejderhada olduğu gibi, vurulacak çok şey var.
Ödül: Dragon Halberd Yer: Siofra Nehri, Worshippers' Woods lütuf bölgesinin yanındaki kırık kuledeki portaldan.
Zırhlı bu sürünen dev kesinlikle at sırtında savaşacak türden. Ana erişim saldırısının geniş bir menzili var, bu yüzden onu tuzağa düşürmek için etrafında dönerken mesafeyi korumak isteyeceksiniz, sonra size ulaştığında mesafe alın. Geri dönün ve biraz vuruş yapın, ancak hasar verirken elini geri çektiğinde dikkatli olun. Durulayın ve tekrarlayın.
Ödül: Flamedrake Tılsım Yer: Groveside Cave, West Limgrave
Bu patronu yenmek oldukça kolay, çok fazla sağlığı olmadığı gerçeğinin de yardımıyla. Saldırılarınızla onu şaşırtmadan önce kaçın ve engelleyin. Çabuk aşağı inmeli.
Ödül: Dikiş İğnesi ve Terzilik Aletleri. Bu patronu yenmek ayrıca Limgrave'nin güneyindeki adaya erişmenizi sağlar. Yer: Kıyı Mağarası, Batı Limgrave.
Bu iki hayvani lider, bireysel olarak daha iyi dövüşür. Bir tanesini çıkarana kadar ateşin yanında kalın. Son derece agresifler, bu yüzden size biraz nefes alma alanı sağlamak için girişte Yaşlı Şövalye Istvan'ı çağırmaya değer. Ayrıca arenadaki diğer düşmanlara da dikkat edin ve boğulmaktan kaçınmak için savaş başlar başlamaz onları çabucak öldürün.
Ödül: Roar Madalyon Yer: Limgrave Tünelleri, West Limgrave
Bu patron, temelde dünyada karşılaşacağınız trollerle aynıdır, ancak silah kombinasyonları o kadar tehlikeli değildir. Bacaklarına yakın durun, aşağı doğru bir şut yapmak üzereyse sırtı ve önü arasında hareket edin ve onu kolayca çıkarmalısınız.
Ödül: Noble Sorcerer Ashes Yer: Stormfoot Catacombs, West Limgrave.
Bu patron, Elleh Kilisesi'nin kuzeybatısındaki zindanda bulunur. Saf kabus yakıtı olduğu kadar zor değil. Dürüst olmak gerekirse, birisi sallanan kedi bebeklerinden birinin pençesine bıçak yapıştırmış gibi görünüyor. Yenilmesi kolay, sadece havaya yükseldiği ve ardından çarptığı garip zamanlanmış havada süzülme saldırısına dikkat edin.
Ödül: Assassin's Crimson Dagger tılsımı, arkasındaki sandıkta Deathroot. Yer: Ölümcül Yeraltı Mezarları, Batı Limgrave.
Bu patron, Stormhill'deki Warmaster's Shack'in doğusunda, uçurumun içine yerleştirilmiş yer altı mezarlığı zindanında bulunur. Oldukça kolay, özellikle size yardım etmesi için bir çete çağırırsanız, ancak ekstra bir avantaja ihtiyacınız varsa, kutsal hasar veren bir silah kullanın.
Ödül: Kumaş Garb ve Kumaş Pantolon Yer: Murkwater Cave, West Limgrave.
Sevimli Yamalar, patron odasında bir sandık açtığınızda devreye girer ve sizi soymaya çalışır. Dövülmesi kolaydır ve yarı sağlığın altına düştüğünde teslim olur ve onunla konuşmanıza izin verir. Kalkanı kalktığında kaçınmaya çalış ve mızrağıyla sana saplanıyor.
Ödül: Battle Hammer Yer: Murkwater Yeraltı Mezarları, Batı Limgrave.
Bu çift çekiç kullanan gladyatöre yakın olmak daha iyi çünkü tam karşısındaysanız saldırılarının çoğu birbiriyle bağlantılı görünmüyor. Bu aynı zamanda onun geniş kapsamlı zincir saldırılarından kaçınmanızı sağlar. HP'sini yarıya indirdiğinizde, kükreyecek ve daha agresif ikinci aşamasına girecek. Hala ona yakın kalabilirsin, ancak seni kaba bir şekilde odanın diğer tarafına fırlattığı kapma saldırısına dikkat et.
Ödül: Selen'e ve büyülerine erişim kazanın Konum: Waypoint Harabeleri, East Limgrave
Bu metal başlı dev, kan kaybının artmasına neden olan bir savurma kullanır ve sizi ezmek için aniden kafasını yere vurur. Oldukça agresif ve onunla küçük bir odada dövüşüyorsunuz, bu nedenle nispeten yakın durmak, yanlarından ve arkasından dolaşmak ve geniş savurma saldırılarından kaçınmak daha iyidir. Çok fazla sağlığı yok, ancak zırhlı kafasına çarpmamak için yanlara doğru kesmeye çalışın.
Ödül: Altın Tohum ve Sürülmüş Şövalye Oleg (Fringefolk Hero's Grave), Leaden Hardtear ve Cerulean Hidden Tear (Mt. Gelmir) Yer: Fringefolk Hero's Grave, West Limgrave (ayrıca Gelmir Dağı)
Bu patronu başlangıçta yenmenin en iyi yolu, onun tarafında kalmak ve mümkün olduğunda hasar vermektir. Sadece aşağı doğru pençe şutlarının farkında olun. Bu patronun kuyruk saldırılarına dikkat edin ve kuyrukla birlikte taşınmayacağınız kadar geriye doğru kaçtığınızdan emin olun. Kükreyip havaya yükseldiğinde, kaçmaya hazır olun çünkü bu kapma saldırısı çok fazla hasar verecektir. Genellikle bu komboyu ateş püskürterek bitirir ve isabet almak için en iyi zamanınızdır. Yeterince hasar verirseniz yere düşer ve parlayan gözüne karşı koymanıza izin verir. Sağlığın yaklaşık yarısına ulaştığında, yerden ışık sütunlarının çıkmasını sağlayan bir Etki Alanı patlaması gerçekleştirmeden önce parlayacak, bu nedenle hedefinizi kaldırın ve hayatınız için koşun.
Ödül: Blue Dance Charm Yer: Highroad Cave, West Limgrave
Ayak bileklerinin etrafında dolanırken, ayak vuruşlarının farkında kalırsanız, bunu yenmek oldukça kolaydır. Ayrıca silahının ucunu yere çarpmayı sever. Ara sıra ateş püskürtmek için diz çöker, ancak fark etmek ve biraz mesafe almak çok kolaydır. Demon Souls'daki Tower Knight gibi, ayak bileklerini yeterince keserseniz, devrilecek ve göğsüne bir vuruş yapmanıza izin verecek.
Ödül: Ancestral Follower külleri Yer: Hallowhorn Grounds, Siofra River
Bu ruh geyiğinin saldırılarını atlatmak oldukça kolaydır. Boynuzları ile size çarpmaya çalışacak ve hem yerde hem de havada yavaş nefes saldırıları gerçekleştirecektir. Dikkat edilmesi gereken ana saldırı, kafasını size çarpmadan önce iki havada zıplamasıdır. Bu boynuzlardan kaçınmak için arkadan saldırmak ve biraz hasar vermek için bacaklarının altına girmek en iyisidir.
Ödül: Parıltılı Büyücü Külleri Yer: Yolun Sonu Yeraltı Mezarları, Batı Liuria
Kulağa tuhaf bir patron ismi gibi mi geliyor? Bu garip bir patron! Bloodborne'dan Hemwick Cadısı'nı, ancak sizinle savaşmak için Pota Şövalyelerini çağırabilen hayali bir salyangoz olarak hayal edin. Bu patronun anahtarı şudur: salyangoz görünmez. Parlayan ışık yamasını bulurken şövalyenin dikkatini dağıtmak için bir çete veya NPC çağırın ve o kabuklu emiciye biraz hasar verin.
Ödül: Loretta'nın Greatbow büyüsü, Ash of War: Loretta's Slash Yer: Batı Liuria'nın kuzeyindeki Caria Malikanesi
Bu atlı sihirli şövalye, sürekli olarak spam gönderen büyüleri nedeniyle nispeten zorlu bir dövüş. Bir gecikmeden sonra size ateş edecek ve size doğru dönecek kılıçları ve teberinin altından sihirli füzeleri toplayacak. Mesafenizi korursanız, bunlardan kaçmak nispeten kolaydır. Aşağıya doğru vuruşuyla önce ona, sonra arkasına kaçarak başa çıkabilirsiniz; bu, kombosunun üçüncü vuruşunu karıştırır ve sizin ona vurmanıza izin verir. Diğer at dövüşlerinde olduğu gibi, zayıf noktası atının arkasıdır, ancak tekme atarken dikkatli olun. Sağlığı yarı yarıya, büyüleri daha da kötüleşecek: kılıçların iki katı olacak, sihirli füzeler küme olacak ve uzun bir rüzgarla daha büyük, daha hızlı bir füze ateşleyecek. Bu evlerden beri, kaçınmak için son dakikada kaçın, ardından güvenli bir mesafeye geri çekilmeden önce mümkün olduğunda isabet alın.
Ödül: Ritüel Kılıç Tılsımı arkasındaki odada Konum: Lux Harabeleri, Altus Platosu
Yarı-insanların kraliçesi olabilir ama bu kurt benzeri dev gerçekten o kadar da güçlü değil. Onu, Altus Platosu'ndaki Büyük Dectus Asansörü'nün çıktığı yerin kuzeyinde bulunan Lux Harabeleri'nin bodrum katında bulabilirsiniz. Başlamak için oldukça rahat olacak, bu yüzden çok fazla hasar verin ve zıplamaya başladığında bacaklarının altına girin ve ona biraz daha vurun. Sadece aşağı doğru şut saldırılarına dikkat ettiğinizden emin olun.
Ödüller: Kanlı Helis kılıcı Yer: Writheblood Harabeleri, Altus Platosu
Bu meç kullanan kanama ustasını Writheblood Harabeleri'nin bodrum katında bulabilirsiniz. Kuzeydeki o ürkütücü ormana bakan batı kayalıklarında oturuyor. Bu dövüşte kan kaybı birikmesine ve buna neden olan AoE havuzuna dikkat edin. Ayrıca hızlı saldırılarına ve fırlattığı füzelere dikkat edin. Bölünmüş aggro ile başa çıkmakta zorlandığı için kurtları çağırmanızı öneririm ve hepiniz onun üzerine yatabilirsiniz.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!
Oyun ve espor dünyasından özel içerikleri e-posta ile al




