CS:GO'ya Büyük Güncelleme Geldi!
Oyunun geliştiricisi Valve, 15 Haziran'da büyük bir CS:GO güncellemesi yayınladı. M4A1-S nerflerini ve antik harita değişiklikleri gece yarısına doğru gün yüzüne çıktı.
1 dk okuma

Kısaca
Yapay zekâ özetiValve, 15 Haziran'da CS:GO için M4A1-S şarjör boyutunu 25'ten 20'ye düşüren bir güncelleme yayınladı.
Antik harita üzerinde çeşitli değişiklikler yapılarak, mağara alanları temizlendi ve bazı yollar kapatıldı.
Diğer haritalarda da küçük değişiklikler ve hata düzeltmeleri gerçekleştirildi.
İçindekiler5 bölüm
Oyunun geliştiricisi Valve, 15 Haziran'da büyük bir CS:GO güncellemesi yayınladı. M4A1-S nerflerini ve antik harita değişiklikleri gece yarısına doğru gün yüzüne çıktı. CS:GO 15 Haziran güncellemesi neleri kapsıyor? Neler değişecek? İşte CS:GO 15 Haziran 2022 güncelleme notları!
CS:GO Güncelleme Notları: 15 Haziran 2022
M4A1-S Şarjör Boyutu Nerflendi
M4A1-S; Riptide Operasyonu'ndaki güçlendirmelerinin ardından 2022'de CT tarafında tercih edilen tüfek haline geldi. Geliştirici firma Valve, M4A1-S'nin şarjör boyutunu 25'ten 20'ye düşürerek dengeyi sağlamaya çalışıyor. Oyuncuların artık yedekte 75'ten 80 mermisi olacak.
Antik Harita Değişiklikleri
Valve ayrıca CS:GO'daki beş haritaya, özellikle Antik haritaya birtakım değişiklikler yaptı. Mağara alanları temizlendi, dışarıda bulunan sandık yığınını kaldırıldı ve T orta yönünde bazı piksel boşlukları düzeltildi. B Sitesinin yakınındaki direğe, gelgiti durdurmaya çalışan CT'lere yardımcı olmak için ek koruma eklendi. B Sitesi'ndeki iskeleden gelen duvar çarpması hasarı giderildi. Cave'deki arkeolojik kazı ve A Sitesi'ne giden bir yan yolu kapsayan bazı yollar kapatıldı. Inferno, Vertigo, Cache ve Vineyard'da küçük değişiklikler yapıldı.
Oynanış Güncellemeleri
M4A1-S
- M4A1-S'nin şarjör boyutu, 80'i yedek olmak üzere 20 mermiye düşürüldü.
Harita Güncellemeleri
Antik (Ancient)
- "Mağara" konumunun dışındaki sandık yığınını kaldırıldı
- "Mağaranın" içinden T ortasına doğru sabit piksel aralığı verildi
- Oyuncuların havaya uçmasına neden olan orta kısımdaki yer kırpma hataları düzeltildi
- "Mağaranın" dışında, B rampasına doğru düzleştirilmiş zemin eklendi
- “Mağara”nın içindeki arkeolojik kazılar engellendi
- "Donut" odasında düzleştirilmiş köşeler yapıldı
- B sütununun yanına ek koruma eklendi
- A sahasına doğru bir yan yol çıkışı engellendi, kalan çıkış genişletildi
- "Donut" odasındaki bazı görsel hatalar düzeltildi
- B sahasındaki iskele sayesinde duvar çarpması hasarı azaltıldı
- Mumların/fenerlerin ışığı arttırıldı
Cache
- Hata düzeltmesi yapıldı
Inferno
- Bomba patlama hasarı 500'den 620'ye yükseltildi
Vertigo
- Rampa köşesine göre bir pozisyon kaldırıldı
Vineyard
- Performans ve kararlılık iyileştirmeleri yapıldı
- Sabit yer değiştirme vfizik sorunları giderildi
Bülten
Haftanın en önemli oyun haberleri, cuma sabahı e-postanda
Her cuma tek e-posta: haftanın en çok okunanları ve yeni yazılar. Spam yok, istediğin an çık.
Bazen yazar, bazen tasarlar. Film bağımlısı, oyunlar hakkında yazmayı sever✨

