VALORANT 8.08 Yama Notları Ajan ve Premier Güncellemeleri!
Merakla beklenen VALORANT’ın yeni yaması paylaşıldı. Yeni yama; ajan ve premier güncellemeleriyle birlikte, bazı hata düzeltmelerini kapsıyor. Gelin o halde yama notlarının detaylarına bakalım.
VALORANT 8.08 Yama Notları Ajan ve Premier Güncellemeleri
Chamber
Chamber’ın replikleri güncellendi. Reyna, Astra ve Omen’la etkileşime girdiği yeni replikler eklendi.
Cypher
Bubi Tuzağı (C)
Tuzağın yeniden kurulma süresi arttı: 1 saniye >>> 2 saniye
Tuzağın yavaşlatma süresi azaldı: 2 saniye >>> 1,25 saniye
Gizli Kamera (E)
Rakipler artık Cypher’ın onları Gizli Kamera (E) ile izlediğini belirten ve tekrar eden bir ses duyacak.
Viper
Bubi Tuzağı (C)
Tuzağın yeniden kurulma süresi arttı: 1 saniye >>> 2 saniye
Tuzağın yavaşlatma süresi azaldı: 2 saniye >>> 1,25 saniye
Gizli Kamera (E)
Rakipler artık Cypher’ın onları Gizli Kamera (E) ile izlediğini belirten ve tekrar eden bir ses duyacak.
VALORANT 8.08 Yama Notları: PREMIER GÜNCELLEMELERİ
Bu gereksinimleri karşılayanlar Aşama B9K1’de en az bir küme yukarıya yerleştirilecek.
Playoff’lara yükselme eşiği tüm kümelerde 600 Premier Skoru olarak güncellendi.
GİDERİLEN HATALAR
Ajanlar
Phoenix’in Ateşten Duvar’ı (C) gibi bazı yeteneklerin görüş açılarındaki hatalardan kaynaklanan sorunlar giderildi. Bu hatalar yükselmekte veya alçalmakta olan duvarların diğer tarafında patlayan kör edici bombaların düzgün çalışmamasına yol açabiliyordu.
Bu düzeltme Phoenix’in Ateşten Duvar’ı (C), Neon’un Hız Şeridi (C), Harbor’ın Taşkın’ı (E) ve Viper’ın Zehir Perdesi (E) ile Viper’ın İni (X) yeteneklerini kapsıyor.
Killjoy’un Taret’i (E) gibi yapay zekâ kontrolündeki yeteneklerin rakipleri Harbor’ın Taşkın (E) yeteneğinin arkasından görebilmesine neden olan hata giderildi.
Katakulli (E) kuşanıldığında Clove’un simgelerinin yanlış görünmesine neden olan hata giderildi.
Cypher’ın Bubi Tuzağı’nın (C) devre dışı kaldıktan sonra bile haritada görünmesine neden olan hata giderildi.
Haritalar
Split’te ajanların A Bölgesi’ndeki bir tabelanın üzerine çıkabilmelerini sağlayan açık kapatıldı.
Oynanış Sistemleri
Fixed an issue where footsteps were not produced when in ADS and when running while slowed by Sage’s Slow Orb (Q) ability.
Premier
Oynanan antrenman karşılaşmalarının takımınızın kümesini kesinleştirmemesine neden olan hata giderildi.